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 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事

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VF17
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發表主題: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周六 1月 05, 2013 1:49 am

所以

米夏碎肉 庫利歐掰
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pdex
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周六 1月 05, 2013 3:57 am

VF17 寫到:
所以

米夏碎肉 庫利歐掰

今天有聽說周五團的狀況

我想庫力歐這樣做並沒有錯 一人徹退至少不是全滅團


昨天 我也打算機兵斷後 因為知識7徹退超困難 (8 8 8 8 8 ...幹 7 終於退了)

但是法師試著不斷閃現直到我脫離(也是冒死在做的)

我覺得這幾周下來 真的可以感受到世界的惡意

也就是隊員們應該要好好討論對應各種狀況的辦法

過去敵人弱 打得很餘裕

但是今後狀況只會越來越糟

團隊合作將顯得更加重要
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廢鐵
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周六 1月 05, 2013 4:19 am

想八卦一下到底發生了什麼事...XD
我記得週五團也是打攔截補給線不是嗎?
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pdex
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周六 1月 05, 2013 4:30 am

廢鐵 寫到:
想八卦一下到底發生了什麼事...XD
我記得週五團也是打攔截補給線不是嗎?


我只聽展哥說 有一場機乎滅團 庫力歐徹退

唐牛會這樣講我想應該是沒有感受到庫力歐有努力搏看看吧
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廢鐵
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周六 1月 05, 2013 4:40 am

如果說是快滅團的話...我覺得撤退很合理啊 OAO
我們週四團有時後還沒交戰就開始撤退了 XD
留得青山在,不怕沒柴燒。與其留下來全軍覆沒,不如走掉一個人好讓他回來撿屍啊~

雖然就我猜測...應該是庫力歐整場在旁邊"觀戰",然後見狀況不對就閃人的機率比較大 XD
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ice
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周六 1月 05, 2013 11:55 am

廢鐵 寫到:
如果說是快滅團的話...我覺得撤退很合理啊 OAO
我們週四團有時後還沒交戰就開始撤退了 XD
留得青山在,不怕沒柴燒。與其留下來全軍覆沒,不如走掉一個人好讓他回來撿屍啊~

雖然就我猜測...應該是庫力歐整場在旁邊"觀戰",然後見狀況不對就閃人的機率比較大 XD



呵呵錯了!!庫利JR可是跟座騎"米夏3世"奮勇衝鋒陷陣.更甚用步槍殺了敵人(那場唯一掛的).

但實在是態度太過歡樂.撤退時也慣用庫利歐家的語氣(囂張@@).自然場上很容易引起反感呵呵!!
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廢鐵
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周六 1月 05, 2013 12:23 pm

所以任務失敗了嗎...囧"
天啊,這樣不就要變成3+一顆骰決勝負了 OTZ
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VF17
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周六 1月 05, 2013 12:29 pm

全錯

我指的是戰後 庫利歐拒絕對眾屍體做心肺復甦的惡行

戰場上夾著尾巴逃跑是一回事

逃離後 對只有三次機會復甦的屍體放棄援手是一回事
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pdex
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周六 1月 05, 2013 12:43 pm

VF17 寫到:
全錯

我指的是戰後 庫利歐拒絕對眾屍體做心肺復甦的惡行

戰場上夾著尾巴逃跑是一回事

逃離後 對只有三次機會復甦的屍體放棄援手是一回事


"抱歉 我爸說我只能碰長老的胸部" ~庫力歐Jr
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VF17
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周六 1月 05, 2013 12:51 pm

pdex 寫到:


"抱歉 我爸說我只能碰長老的胸部" ~庫力歐Jr

那帥哥會負責把你變肉醬

你可以盡情辦演你的角色 我的腳色也會有相對回應

今天火大的地方是

平常耍中二是一回事

這次庫利歐Jr 完全沒把它當作這個team的一份子

那就看著辦

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廢鐵
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周六 1月 05, 2013 1:03 pm

所以要DORAMA了!?
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pdex
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周六 1月 05, 2013 1:46 pm

糟糕 我覺得這樣很可能鐵箭城會淪陷 (沒有好壞啦)

更大規模的戰爭不見得是壞事 (就玩TRPG的角度)
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廢鐵
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周六 1月 05, 2013 2:21 pm

我比較頭痛的是一顆骰決勝負,碰上世界的惡意的話一切的努力都是徒勞白費.../___\
這種感覺大概就像關原合戰的真田家拼死奮鬥擋下了德川秀忠的主力部隊增援,結果主戰場卻被德川家康逆轉勝那般的無奈啊......
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Fox
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周六 1月 05, 2013 8:28 pm

我只能說帥哥已經把個人情緒帶入遊戲, 讓大家都覺得唐牛在火大而已

全部的人都在歡樂, 你卻是臭臉, 那便是你的問題了
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周六 1月 05, 2013 8:30 pm

的確,個人情緒不要代入跑團過程會比較好。
如果是人物的情緒,那就表現在遊戲過程中吧!
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周日 1月 06, 2013 1:18 am

Fox 寫到:
我只能說帥哥已經把個人情緒帶入遊戲, 讓大家都覺得唐牛在火大而已

全部的人都在歡樂, 你卻是臭臉, 那便是你的問題了

沒問題 那麼我們就走著瞧

創帥哥原意就是希望能率性而為

要歡樂大家一起來 沒道理只有一個人可以中二
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周日 1月 06, 2013 2:01 am

算了 今天聊過以後

我承認把情緒帶入了遊戲裡面

在這發洩以後就算了

不過 帥哥以後會玩開點 照原本設定的本性走
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pdex
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周日 1月 06, 2013 2:24 am

VF17 寫到:
算了 今天聊過以後

我承認把情緒帶入了遊戲裡面

在這發洩以後就算了

不過 帥哥以後會玩開點 照原本設定的本性走


GJ
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發表主題: 回復: 戰鬥脫離是一回事 見死不救是另一回事   周日 1月 06, 2013 2:42 am

不過火大還是火大
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