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 8月6日~遺跡搜索

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ice
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來自 : 加爾閃金宵小公會

發表主題: 8月6日~遺跡搜索   周六 8月 07, 2010 8:47 am

這是位於 塔.拉克夏村 南方45里左右的一座城鎮.名稱是白鳶城.
據鳥羽酒吧的酒客說.最近城鎮東邊城外有發現一個新的遺跡.
有不少有名的冒險小隊前去探勘不過多數都無功而返.且還有幾個小隊下落不明.
酒吧的客人們對這事可是議論紛紛.
小隊成員:
泰蕾莎 卓爾精靈 重工機兵&遊俠
福克斯 人類 牧師
坎貝爾 矮人 重工機兵
閃光 地侏 咒法師

情報:
這個東邊城外的遺跡是個古代城鎮
遺跡內還有野獸出沒.還有陷阱.
有構裝生物守護著這個遺跡寶物.
有不少冒險小隊也對這遺跡有很大的興趣.因為有不少有價值的古物.
構裝生物是大型戰鬥機械人.
情報等級:錯誤=0~8點 模糊=9~14點 大概=15~17點 清楚=18點以上
24吋見方遺跡城市 擲2D6骰
2~5點:另一個冒險小隊.
如果玩家願意支付8D6 X 10銅幣則他們會離開.魅力判定通過80%優惠
8~12點:D3隻野獸
搜索:每個玩家知識判定.
最少需有一個玩家通過.才可繼續判定.通過的人物會獲得5點經驗值.
每個通過的玩家會搜索到可以變賣的古物每個D6 X 10銅幣.這些收入由小隊均分
當沒有任何玩家通過時.則任務結束.
同時有3個玩家通過才會發現陷阱入口.並由一位玩家做知識判定.陷阱拆除知識16點
通過可以解除陷阱.並獲得5點經驗值
這是個強烈爆炸陷阱.失敗則每個玩家會受到2D6點直接的損傷.如果通過反應測試則損傷50%.這些損傷有盔甲保護.通過反應測試的玩家會獲得5點的經驗值
研究室12吋見方. 構裝生物守衛X 1
成功解除陷阱.玩家先攻.額外一回合.
觸發陷阱構裝生物守衛先攻.
擊敗構裝生物後擲2D6骰
2~3點:無盡酒杯(寶物)120 EXP. 3D6 X 10銅幣
4~5點:古代鑄造文件. 120 EXP. 6D6 X 10銅幣
6~8點:古代圖書文件. 60 EXP. 6D6 X 10銅幣
9~10點:古代魔法卷軸.120 EXP. 6D6 X 10銅幣
11~12點:無盡酒杯(寶物)120 EXP. 3D6 X10銅幣
野獸:
移動 近戰 射擊 力量 體魄 反應 智力 知識 魅力 勇氣 血量
6 4 X 4 3 4 5 X 5 8 7
基本近戰功擊:4次.已修正了雙持效果
爪.致命1點 爪.致命1點
5+盔甲.鋼質毛皮 6+特保.硬質皮膚
每支被殺死的野獸都會取得可以變賣的獸肉跟獸骨.2D6 X 10銅幣
每支被殺死的野獸4+會取得硬質毛皮.在村莊或城鎮中支付50銅幣.
交付工匠製做.玩家做一個知識7的判定.通過可以取得一件硬質獸皮襯衣.6+特保耐久度2點.
失敗將失去銅幣與作為材料的硬質毛皮.
硬質毛皮販賣價是2D6 X 10銅幣.這個價位不會因為哄抬技能變動.
構裝生物機械守衛:
移動 近戰 射擊 力量 裝甲 反應 智力 知識 魅力 勇氣 血量
5 5 3 6 10 2 X X X X 20
基本近戰功擊:4次.已修正了雙持效果 單手鐵爪.致命點2點
榴彈機砲 12吋 輸出力量5.致命點3點.
彈藥10發. 爆破 4+鋼鑄裝甲.
槍榴彈
持槍格鬥 射程12與18吋的火槍視作雙手近戰武器.適用近戰規則.且視作力量+2點. 致命點2點的近戰武器.
預測目標 使用蓋板型火槍時宣告.成功可以重擲偏誤骰
近戰破甲 目標的盔甲保護-1點.攻擊裝甲時擦傷會產生損傷.
盾牌擊落 近戰時.敵人的盾牌格檔率-2點
每次啟動戰鬥機械人時為其動作投擲D6骰.
1點:原地射擊.目標射程最遠的敵人.發射所有彈數.(近戰中視作骰數6點)
2點:移動射擊.迴避後退.目標射程最近的敵人.(近戰中視作骰數5點)
3點:衝鋒射擊.目標射程最近的敵人.(近戰中視作骰數6點)
4點:衝鋒突擊.目標最近的敵人.(近戰中視作骰數5點)
5點:近戰攻擊.血量最少的目標.相同時以體魄低為目標.(無近戰則視作骰數2點)
6點:近戰攻擊.血量最多的目標.相同時以體魄高為目標.(無近戰則視作骰數1點)
擊敗戰鬥機械人.5+可以取得鋼鑄裝甲.5+可以取得榴彈機砲.5+可以取得D3顆寶石
寶物:無盡酒杯.販賣商店可以獲得10D6 X 10銅幣
戰鬥中每輪可以額外飲用1次.這次不記入動作之內.進行飲酒判定.
如果飲用第2次則以一般遊戲規則進行.
返回城鎮時.會自動通過釀酒判定.且釀出的烈酒數量是D6罐.
當出現喝個爛醉!規則時可以重擲.

1.在不可抗力之下.小隊不得不派出地侏咒法師閃光(託管).
2.沒有任何報酬的探索任務.卻有著相當優渥的獎勵.
3.好自在!我感覺良好小隊並沒有出現.否則以4個人的隊伍大概只有付錢的份.他們只是熱愛奇裝異服.不是弱唷!!
4.強烈爆炸陷阱被成功的拆除了.有些失望.如果炸了一定更有趣.
5.也因為成功被拆除.守衛只能先被圍爐1個回合.福克斯的火球好威阿.........連續HIT.
6.構裝生物機械守衛的榴彈機砲也好威阿......碰碰碰碰碰!!坎貝爾差點就掛了.
7.一般火槍是用來打人低.打裝甲還是換把火力更大的.不過以凹6加上混戰.其實精工剛剛好.因為不論怎麼打要傷到機兵隊友其實還真難.
8.冒險就是要以多欺少.加上冒險者有額外的一個回合.最後在明智的坎貝爾決定下.奮力的一斧..........匡啷鏘鏗..........機械守衛冒出了期待已久的青煙.
9.既然要讓GM決定取得物件.好樣低!我都說了還要讓我做.哪我當然就是拿出傳說中的小白骰.骰!骰!骰!鋼鑄裝甲取得失敗.榴彈機砲取得失敗.D3顆寶石取得失敗.呵呵呵!我真是充滿了愛阿.
10.擲出3點.無盡酒杯出現了......意料之外.
11.泰蕾莎 找到了傳說工匠 蕪澤刃.虧手 幫她製作硬質獸皮襯衣..........結果當然是.............炸!!
12.閃光 找到了路邊工匠 骰什.載佐佑 幫忙製作硬質獸皮襯衣........所以噹~噹~噹噹噹取得6+特保.
13.時間不長卻充滿了歡樂的任務.下週希望老邱能出現.
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廢鐵
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發表主題: 回復: 8月6日~遺跡搜索   周六 8月 07, 2010 11:31 am

我已經有所覺悟了...反正當反派就是註定要衰小的T___T
赤字啊!這次打掉的彈藥幾乎讓我赤字啊!整個就是食老本啊!
要不是這次收入還算給面子的話我真的會哭死 OTZ
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Fox
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發表主題: 回復: 8月6日~遺跡搜索   周六 8月 07, 2010 2:30 pm









Fox 在 周日 8月 08, 2010 9:11 am 作了第 1 次修改
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brainstorm
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發表主題: 回復: 8月6日~遺跡搜索   周六 8月 07, 2010 4:54 pm

FOX表示,對這種狀況相當無言...
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廢鐵
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發表主題: 回復: 8月6日~遺跡搜索   周六 8月 07, 2010 8:56 pm

福克斯留下了三個叉燒包 XD
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hansen
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發表主題: 回復: 8月6日~遺跡搜索   周一 8月 09, 2010 10:08 am


何謂叉燒包?
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廢鐵
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發表主題: 回復: 8月6日~遺跡搜索   周一 8月 09, 2010 10:44 am

hansen 寫到:

何謂叉燒包?
圖片無法顯示跑出"X"的時候通常都被稱為"X燒包"
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Fox
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發表主題: 回復: 8月6日~遺跡搜索   周一 8月 09, 2010 11:49 pm

話說跑ICE的團真是很驚險阿~

一堆奇奇怪怪的事情很多呢~

還好沒觸動機關, 不然構裝生物有額外回合唐牛大概就啪基了

自我感覺良好小隊看了數值之後, 真是他喵的自我感覺良好... 有夠神的...正面起衝突應該超難打

這次最爽的是火球5HIT吧共9下火球~ [煙] 準的跟鬼一樣XDDD

也還好唐牛在額外回合的時候沒直接貼著, 5hit大概會直接被牧師燒死~~

唐牛的機兵正面硬接構裝生物的砲筒,10幾下的砲擊 在加上衝擊...

有夠痛的, 還好有安裝額外血量和魔法保鮮膜XDD

直接攻擊也是有n下, 看的木瞪口呆, 是要拿幾顆骰子出來...抖的掉滿地毛XD

整場下來真是有夠歡樂, 看來血賤港也可以出出怪東西來玩XD

ICE 給你個 GJ 阿~~
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廢鐵
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發表主題: 回復: 8月6日~遺跡搜索   周三 8月 11, 2010 3:08 pm

整場下來覺得唐牛好猛...連這樣都不死,果然矮人才是肉搏戰的最強之盾啊!(最後一下的熱血衝擊我彷彿真的聽到坎貝爾的吶喊了!)

一整個"牛"B! XD
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