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 雙持的技能

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G 米
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文章數 : 383
注冊日期 : 2011-09-30
來自 : 魔鑄世界

發表主題: 雙持的技能   周三 12月 12, 2012 11:53 pm

Ice,我想要一個雙持的新技能

《招架反擊》40EXP
效果:當每一個招架成功時,可以選擇是否產生一下攻擊。
想法:這概念像是用雙持武器架開對手時,趁機揮他一劍。

這個判定是5+招架成功後可以產生一下正常攻擊,發動機率也不算很高,應該還OK吧!
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ice
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文章數 : 1364
注冊日期 : 2010-06-04
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發表主題: 回復: 雙持的技能   周四 12月 13, 2012 2:04 am

我覺得這很難說也.
也許人物光招架就很吃力了.難有餘欲可以出刀.
也可能輕鬆簡單反手打你都剛好而已........

有2個技能讓你選擇.

"趁隙反擊"30EXP~~雙持格擋的判定出現6時.可以產生1次額外的攻擊.

"順勢還擊"55EXP~~雙持格擋成功時.會產生1次額外的攻擊.

經驗值偏高是因為個人覺得.招架本身已經是種算是優勢的存在.如果又同時再附加額外的能力.勢必經驗值支出不能太低.
1個判定同時通過保護又發動額外攻擊.本身就種強勢判定!!
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G 米
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文章數 : 383
注冊日期 : 2011-09-30
來自 : 魔鑄世界

發表主題: 回復: 雙持的技能   周四 12月 13, 2012 4:01 am

ice 寫到:
我覺得這很難說也.
也許人物光招架就很吃力了.難有餘欲可以出刀.
也可能輕鬆簡單反手打你都剛好而已........

有2個技能讓你選擇.

"趁隙反擊"30EXP~~雙持格擋的判定出現6時.可以產生1次額外的攻擊.

"順勢還擊"55EXP~~雙持格擋成功時.會產生1次額外的攻擊.

經驗值偏高是因為個人覺得.招架本身已經是種算是優勢的存在.如果又同時再附加額外的能力.勢必經驗值支出不能太低.
1個判定同時通過保護又發動額外攻擊.本身就種強勢判定!!
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