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 新任務書!新規則! 空戰纏鬥!

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danielhis(丹尼爾)
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發表主題: 新任務書!新規則! 空戰纏鬥!   周一 12月 03, 2012 4:43 am

話說今天打了一局空戰 然後有用新的任務書裡的空戰規則,新任務的空戰飛機間可以進入"狗戰"(Dog fight),基本上飛機間進行纏鬥。
十分的有趣,比單純地對射好玩多了 XD
基本上相距12"內後就可以擲骰進入空戰,中途分3階段(鎖定,纏鬥,追擊[先這麼叫,詳細我手邊沒有不過大致上是這樣]) 主要是率先進入纏鬥方嘗試擊毀目標,但防守方也是可能有機會反擊,然後每個種族會有些特殊移動或攻擊(像是我的死靈有移動後可迴轉180度 或射擊攻擊+1,但這都要通過指定的數值測試)。
每個階段都有特定的3X3表(有點像剪刀 石頭 布....) 讓空戰變得十分有影像。

實戰紀錄分享:
我的飛機在防禦的鎖定階段進行了"俯衝!俯衝!俯衝!(DIVE!DIVE!DIVE!)" 造成敵方鎖定失敗(忘記他是哪個了~) 所以第一波的攻擊全部BS1 然後全部沒中
第二的進戰飛機直接往敵方直衝(不然還可以左閃或右閃....),敵方嘗試以策略移動(outmanoeuvre)甩開我(造成我攻擊都BS1),但一發還是中了造成損傷
最後一波的戰鬥當中我的飛機進行了反擊! 對方是甚麼我又不記得了! 但是這造成我可以用所有武器射擊! (但我也只有一個可用啊....) 又成功造成對方損傷!
敵方空戰纏鬥結束
接下來就是換我進攻! 第一波就執行"開火(shoot at them!)" 然後對方選擇躲入雲層 所以我一波攻擊全部沒中
但第二波繼續射擊! 然後對方運氣不好被特斯拉全中4個6!! 總計12發擊毀。
空戰結束 運氣不錯無損完戰

如果有人有確定的名稱的話請指正一下 不過沒有但大家有興趣知道詳細我就去買本任務書來分享了。
說實在這可以套用於一般的對戰 讓空戰更有趣的說!
規則書(Crusade of Fire)是硬板全彩的....豪華

忘了說 表可以選擇用骰(D3)的 不然直接選擇然後同時公布 但一場就只能決定一種方法 (店員這麼跟我說的 我一直以為是用骰的而已)
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danielhis(丹尼爾)
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發表主題: 回復: 新任務書!新規則! 空戰纏鬥!   周二 12月 04, 2012 5:31 am

更新! 終於把規則弄到手了!
首先要開始空戰在結束移動回合後 選擇一個在敵人有飛行規則的模型 12"內 我方擁有飛行規則的模型 嘗試進行空戰。

要進行空戰 雙方需各擲一顆骰子來比較數值來決定是否進行,以下條件將影響攻擊方擲骰數值:

攻擊方面對防守方的正面裝甲- +0
攻擊方面對防守方的側面裝甲- +1
攻擊方面對防守方的背面裝甲- +2
(所以說如果你的飛機面對敵方背面裝甲時 你丟4就等於6 [4+2] )

當攻擊方的數值等於或大於防守方時,空戰成功進行。

空戰在接下來的射擊回合開始,如果攻擊方嘗試進行空戰失敗,在接下來的射擊回合將無法進行射擊。

空戰主要分成三回合:追蹤鎖定擊毀
每個階段玩家可從圖表選擇策略 並把相應數值的骰子放於手內或骰杯內 並同時公布 或者是把決定交給你的運氣(就是你要自己選或者是丟骰子選啦...)

第一部分翻譯完畢 繼續翻第二...
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danielhis(丹尼爾)
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發表主題: 回復: 新任務書!新規則! 空戰纏鬥!   周二 12月 04, 2012 6:07 am

第一回合 - 追蹤 (我就只翻重點了,剩的跟規則無關的有興趣我之後會附上原文圖)

攻擊方:
1-2 策略一 -找尋目標! (A1)
3-4 策略二 -開始射擊! (A2)
5-6 策略三 -策略移動! (A3)

防守方:
1-2 策略一 -衝向雲層! (D1)
3-4 策略二 -保持水平! (D2)
5-6 策略三 -俯衝!俯衝!俯衝!! (D3)

A1A2A3
D1攻擊方可向4D6"內的任一非飛行部隊選擇任一武器 並進行射擊
並進下一回合
這回合雙方無任何行動 並進入下一回合攻擊方可以迴轉90度 並移動6" 並選擇任一武器進行射擊
但須保持於防守方12"內
D2攻擊方可選擇隊防守方發射任一武器攻擊方可選擇隊防守方發射任一武器防守方可向4D6"內的任一非飛行部隊選擇任一武器 並進行射擊
D3這回合無效果攻擊方可選擇隊防守方發射任一武器攻擊方可以迴轉90度 並移動6" 但須保持於防守方12"內
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發表主題: 回復: 新任務書!新規則! 空戰纏鬥!   周二 12月 04, 2012 6:19 am

第二回合 - 鎖定

攻擊方:
1-2 策略一 -持續射擊! (A1)
3-4 策略二 -瞄準弱點! (A2)
5-6 策略三 -目標鎖定! (A3)

防守方:
1-2 策略一 -突圍! (D1)
3-4 策略二 -來吧! (D2)
5-6 策略三 -閃躲! (D3)

A1A2A3
D1攻擊方可向防守方發射全部武器 但以BS1進行無特殊效果 但防守方可擲骰嘗試脫離空戰(4+)攻擊方可向防守方發射全部武器
並且BS+1(效果持續到這局空戰結束)
D2攻擊方可向防守方發射全部武器 但以BS1進行防守方各面裝甲-1(效果持續到這局空戰結束)攻擊方BS-1(效果持續到這局空戰結束)
D3這回合無效果攻擊方可選擇隊防守方發射任一武器攻擊方可以BS+1 持續到這局空戰結束
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發表主題: 回復: 新任務書!新規則! 空戰纏鬥!   周二 12月 04, 2012 6:51 am

第三回合 - 擊毀

攻擊方:
1-2 策略一 -保持冷靜! (A1)
3-4 策略二 -瞄準機翼! (A2)
5-6 策略三 -試圖擊破! (A3)

防守方:
1-2 策略一 -向左突破! (D1)
3-4 策略二 -進行反擊! (D2)
5-6 策略三 -向右突破! (D3)

A1A2A3
D1攻擊方可向防守方發射任一武器無特殊效果攻擊方可向防守方發射全部武器
D2攻擊方可向防守方發射任一武器防守方無法於下一局(Next tern)進行射擊或發動空戰防守方可向攻擊方發射任一武器
D3這回合無效果防守方無法於下一局(Next tern)進行射擊或發動空戰攻擊方可向防守方發射全部武器

第三回合結束後 飛行部隊結束進行空戰 並正常進行下一phase。 如果於空戰時擊落對方 獲勝方即可獲得額外的一個勝利點(victory point)

空戰表終於翻完了....表格模式好難用喔...看的眼花...接下來是種族特殊移動 與 王牌駕駛
這個應該會比較慢一點.. 大家先有哪些種族先說一下吧,不然每個種族逐一翻好慢....

以下是原文圖 懶得看我自己翻的可下載來讀 密碼:是我於戰研的ID(中文)
空戰規則.rar - 29.8 Mb
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發表主題: 回復: 新任務書!新規則! 空戰纏鬥!   周二 12月 04, 2012 6:56 am

剩下的就種族特殊移動跟能力 還有 加價選購的王牌駕駛
明天再翻...先來去睡覺
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williamzz小胡
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發表主題: 回復: 新任務書!新規則! 空戰纏鬥!   周二 12月 04, 2012 6:30 pm

不給個讚就太對不起了! Very Happy
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danielhis(丹尼爾)
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發表主題: 回復: 新任務書!新規則! 空戰纏鬥!   周二 12月 04, 2012 8:31 pm

特殊移動及能力

神靈: LD-8 I-5 T-3
如妖姬般舞動
可在移動回合開始時執行T測試 通過後移動前可先迴轉最大180度
知者之視
在一回合(a round)空戰結束後執行I測試,成功通過後這回合玩家可決定雙方是否重新選擇策略,每一場空戰只可執行一次

星際戰士(U團):LD-8 I-4 T-4
鋼鐵之翼
可在移動回合開始時執行T測試 通過後飛機可對這移動回合經過(move over)的每個飛行部隊造成一個S8傷害
亞達曼提姆之盾 (adamantium shield)
在空戰回合開始與骰子公布之前 可執行I測試 通過後該飛行單位這回合對任何攻擊都可以獲得5+掩保,每一場空戰只可執行一次

血天使:LD-8 I-4 T-4
黑色憤怒
在射擊回合開始時 執行T測試 通過後該飛行單位不管移動多遠都可以發射所有武器,但限制於最近的一個敵方單位
天使飛行
在移動回合開始時 執行I測試 通過後該單位可在原來位置的2D6X3"距離內任意重新佈署 佈署後必須正常移動

太空狼團:LD-8 I-4 T-4
狼之顎
於擊毀回開始時 執行T測試 成功後在該回空戰結束時可強迫對手在進行一輪擊毀回
魯斯之力
在移動回合開始前 執行I測試 通過後這回合如果進入空戰 該飛行單位所有武器S+2 效果持續到該回空戰結束 整場對戰僅能發動一次


danielhis(丹尼爾) 在 周二 12月 04, 2012 9:30 pm 作了第 1 次修改
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發表主題: 回復: 新任務書!新規則! 空戰纏鬥!   周二 12月 04, 2012 9:11 pm

灰騎士:LD-8 I-4 T-4
靈魂燃燒
射擊回合開始時 執行LD測試 通過後可於該單位12"內任意飛行單位上放置一個大蓋板 然後丟偏移骰+2D6"(跟一般偏移測試依樣不過沒修正) 所有命中的載具丟一D6決定結果
1- 無效果
2-5 受到一個擦傷
6- 受到一個貫穿傷害
帝皇之鎚
突襲回合開始時 執行LD測試 通過後可對6"內一飛行單位造成一個S8傷害 攻擊計算於最近的一面裝甲。

暗黑神靈: LD-8 I-5 T-3
痛苦快感
射擊回合開始時 執行I測試 通過後如果該單位對敵方飛行單位造成擦傷或貫穿 可在突襲回合迴轉最大90度並移動24"
飛削攻擊
移動回合開始時 執行I測試 通過後在移動回合結束後選擇一個移動回合中經過的非載具單位 該單位受到D6個 S6 AP- 損傷

鈦帝國:LD-7 I-2 T-3
為了大義
敵方射擊回合開始時 執行LD測試 通過後在射擊回合結束前所有對於該飛行單位12"內其他飛行單位的攻擊 將轉移到該飛行單位上,裝甲、視野、距離照常以受攻擊單位的計算,如果該單位被擊毀 其餘攻擊則照正常進行
集中火力
射擊回合開始時 執行I測試 通過後所有該單位12"內的飛行單位 可以以該單位的距離跟視野來進行射擊,但必須向同一單位射擊

歐克: LD-7 I-2 T-4
撞啊!!
突襲回合開始時 執行T測試 通過後選擇一個12"內的敵方飛行單位,該單位將受到D3個貫穿傷害 我方單位同時損失1HP
砸啊!
移動回合開始時 執行LD測試 通過後如果該飛行單位只剩1HP 該單位即可在移動回合結束時 在與該底板接觸的模型上放上一個大蓋板 範圍內所有單位將受到一個S8 AP2損傷 但該飛行單位同時將從遊戲移除並記於損失



danielhis(丹尼爾) 在 周二 12月 04, 2012 9:32 pm 作了第 1 次修改
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發表主題: 回復: 新任務書!新規則! 空戰纏鬥!   周二 12月 04, 2012 9:29 pm

暗黑天使: LD-8 I-4 T-4
頑強追擊
擊毀回合開始時 執行T測試 通過後可在該擊毀回結束時強迫再進行一次擊毀回
身於淨化之火
移動回合開始時 執行LD測試 通過後如果該飛行單位只剩1HP 該單位即可在移動回合結束時 在與該底板接觸的模型上放上一個大蓋板 範圍內所有單位將受到一個S8 AP2損傷 但該飛行單位同時將從遊戲移除並記於損失

帝國衛隊: LD-7 I-3 T-3
無盡突襲
移動回合開始時 執行LD測試 通過後移除該飛行單位 並重新從玩家控制方重新入場 視同於剛從後備入場
觀測機
射擊回合開始時 執行LD測試 通過後任何友方坦克射擊於該單位12"內的目標 可重擲所有失敗命中,非自動命中蓋板武器可重擲偏移

混沌星際戰士: LD-8 I-4 T-4
惡魔熱忱
突襲回合開始時 執行T測試 通過後如果該單位對敵方飛行單位造成擦傷或貫穿 可在突襲回合迴轉最大90度並移動24"
混沌崛起
移動回合開始時 執行LD測試 通過後如果該飛行單位只剩1HP 該單位即可在移動回合結束時 在與該底板接觸的模型上放上一個大蓋板 範圍內所有單位將受到一個S8 AP2損傷 但該飛行單位同時將從遊戲移除並記於損失

機械死靈: LD-8 I-2 T-4
移動機制
移動回合開始時 執行T測試 通過後可迴轉最大180度
射擊機制
射擊回合開始時 執行I測試 通過後該單位所有射擊武器於該射擊回合獲得一個額外射擊

種族特殊移動跟規則到此結束 晚點再翻加購王牌駕駛
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Fox
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發表主題: 回復: 新任務書!新規則! 空戰纏鬥!   周二 12月 04, 2012 9:44 pm

丹尼爾真強大XD
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danielhis(丹尼爾)
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發表主題: 回復: 新任務書!新規則! 空戰纏鬥!   周二 12月 04, 2012 10:54 pm

王牌駕駛

每個飛機都可以以50點加購王牌駕駛
在開始前 決定領後特質之後 可擲骰決定王牌駕駛能力

神靈族:50pts
1-2:黎明之舞-該單位在投擲決定否空戰時數值+2
3-4:夜幕之舞-該單位可在移動前迴轉最大180度
5-6:肯恩之符-該單位12"內的神靈族 A+1 (多一個攻擊)

星際戰士:50pts
1-2:精密照准系統-該單位可重擲射擊回合所有1的失敗命中
3-4:防禦飛行-該單位前方裝甲+1
5-6:帝皇精神-該單位12"內的星際戰士(Codex:Space Marine)擁有 持續作戰 特殊規則

血天使:50pts
1-2:復仇天使-該單位在投擲決定否空戰時數值+2
3-4:慈悲天使-該單位可在移動前迴轉最大180度
5-6:血腥光環-在回合開始前可宣告使用該能力 使用後該單位12"內所有血天使所有在射擊跟突襲回合中失敗的命中 但該能力只能使用一次

太空狼團:50pts
1-2:壯烈傳說-該單位12"內的太空狼團 可重擲失敗的士氣測試
3-4:屠獸者傳說-該單位可重擲所有對 機兵(walker)、巨獸、飛行巨獸或所有T5以上的單位 失敗的命中
5-6:鋼狼傳說-每一個我方回合 可擲一個D6 結果為4+即可回復一個損失的HP

暗黑天使:50pts
1-2:異端狩獵-該單位可重擲射擊回合所有1的失敗命中
3-4:專業佈署-該單位如果從持續後備再入場 可從任意面進場
5-6:傳送接收器-所有12"內的暗黑天使的深入打擊不偏誤

灰騎士:50pts
1-2:精神挑戰-該單位在投擲決定否空戰時數值+2
3-4:第三眼-該單位BS+1
5-6:靈能駕駛-每回合可選擇不發射武器 作為替代 可施放一個毀滅漩渦(Vortex of Doom) 視駕駛員LD8 2靈能點

帝國衛隊:50pts
1-2:隱蔽佈署-該單位如果從持續後備再入場 可從任意面進場
3-4:額外防禦-該單位前方裝甲+1
5-6:精神象徵-所有12"內的帝國衛隊擁有無所畏懼特殊規則 (IG有無所畏懼!?!?!?!!!)

鈦帝國:50pts
1-2:照准列陣-該單位可重擲射擊回合所有1的失敗命中
3-4:防禦列陣-該單位可在現有的掩保+1 最高到2+
5-6:信標機-每回合可選擇不發射武器 作為替代可對所有12"內的所有敵方單位標上D3個信標光

歐克:50pts
1-2:裝甲板-該單位前方裝甲+1
3-4:更多射擊-該單位每回合可以選擇額外一個武器進行射擊
5-6:葛克崇拜-所有12"內的歐克擁有無視痛楚(6+)特殊規則 (歐克加無視痛楚.....)

黑色聖殿騎士:50pts
1-2:異端挑戰-該單位在投擲決定否空戰時數值+2
3-4:淨化異端-該單位可重擲射擊回合所有1的失敗命中
5-6:命運的振奮-所有12"內的黑色聖殿騎士擁有聖戰者(Crusader)特殊規則

機械死靈:50pts
1-2:射擊子程式-該單位可重擲射擊回合所有1的失敗命中
3-4:決鬥子程式-該單位在投擲決定否空戰時數值+2
5-6:重生球-所有12"內的死靈擁有4+自動修復機制 (每台暗夜鐮刀100 在+50 就有機會呀,其實蠻划算的阿 [也很犯規阿] XP)

所有空戰相關到此結束 有空對其他有興趣的我再找時間翻了。感謝支持
有問題也歡迎提出
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