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 我想要一個體魄法術

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G 米
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文章數 : 383
注冊日期 : 2011-09-30
來自 : 魔鑄世界

發表主題: 我想要一個體魄法術   周五 11月 23, 2012 6:09 pm

Ice,因為以前其實有問過你,一個讓我移動距離直接+2的技能或是奔跑時視作移動+2的奔跑,你說經驗值很難抓,那我現在改成有輪數限制的法術,模仿輕身術的數值,只是改成體魄法術,這樣OK嗎??


疾行術
體魄法術
提升自身的移動值+2,持續三個輪,這個效果將會影響判定時的數值
40EXP

(這比較像是施術者運用魔力暫時強化自身腿部的肌力,而不是像法師借用風系能力的法術,所以只能放在自己身上,不能放在別人身上)
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廢鐵
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文章數 : 733
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發表主題: 回復: 我想要一個體魄法術   周六 11月 24, 2012 1:54 am

是傳說中的鬼步!
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ice
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文章數 : 1364
注冊日期 : 2010-06-04
年齡 : 39
來自 : 加爾閃金宵小公會

發表主題: 回復: 我想要一個體魄法術   周六 11月 24, 2012 2:46 am

G 米 寫到:
Ice,因為以前其實有問過你,一個讓我移動距離直接+2的技能或是奔跑時視作移動+2的奔跑,你說經驗值很難抓,那我現在改成有輪數限制的法術,模仿輕身術的數值,只是改成體魄法術,這樣OK嗎??


疾行術
體魄法術
提升自身的移動值+2,持續三個輪,這個效果將會影響判定時的數值
40EXP

(這比較像是施術者運用魔力暫時強化自身腿部的肌力,而不是像法師借用風系能力的法術,所以只能放在自己身上,不能放在別人身上)

可以的.不過有下列一條規則.
該法術會因為時間經過.暈眩.休克.或是影響腳部的損傷.會解除這個效果.
當效果解除時會受到1點沒有盔甲保護的損傷.這是因為肌肉超限度使用的關係.不知道這樣你可否接受.
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G 米
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文章數 : 383
注冊日期 : 2011-09-30
來自 : 魔鑄世界

發表主題: 回復: 我想要一個體魄法術   周日 11月 25, 2012 2:27 am

ice 寫到:

可以的.不過有下列一條規則.
該法術會因為時間經過.暈眩.休克.或是影響腳部的損傷.會解除這個效果.
當效果解除時會受到1點沒有盔甲保護的損傷.這是因為肌肉超限度使用的關係.不知道這樣你可否接受.
很合理啊!有點像魔人化,那經驗值可以下修嗎XDDDDD

因為經驗需求如果還這麼高,再加上需要花費動次和魔力施法和噴血,感覺效益就沒有直接學旅行者好,因為旅行者不用施法就可以+1,這一招要施法,施法完還不能馬上奔跑。
唯一的優勢只剩下衝鋒施法可以衝比較遠但少打一下。
但對一個原本移動就只有4的角色,衝鋒變8吋跟9吋其實感覺上沒差很多。
這樣這一招就比較適合一直走位的人學(但通常一直走位的人體魄較低,像盜賊跟拿散彈槍的傢伙之類的),對高體魄的戰士實用性就不如學旅行者,就算有走位優勢,但繞到人家的背後這一招的持續時間也不是挺夠的。

這樣想一想,這一招對移動只有4的近戰角色這一招好像也不是很好用。
三輪下來最大移動距離也只有6+12+12=30,直接學旅行者也是10+10+10=30
衝鋒一個8吋一個9吋
果然學旅行者可能比較好一點,比較穩定,臨時有狀況要奔跑也比較實用,不需要耗費動次施法。
那這招真的就會比較適合高體魄高移動的角色做走位使用了,對低移動的角色太過雞肋XD
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廢鐵
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文章數 : 733
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發表主題: 回復: 我想要一個體魄法術   周日 11月 25, 2012 3:04 am

同感,以一個40EXP的技能來說CP值偏低,副作用嚴重打擊這個技能的價值,雖然這個副作用很合理。(不過調降經驗值的話就會變成在某方面上可以大放異彩的奇招)
我覺得這招的價值在於發動衝鋒施法的時候可以大幅增加衝鋒距離,在某些狀況下運用效果會很顯著。
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G 米
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文章數 : 383
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來自 : 魔鑄世界

發表主題: 回復: 我想要一個體魄法術   周日 11月 25, 2012 3:29 am

廢鐵 寫到:
同感,以一個40EXP的技能來說CP值偏低,副作用嚴重打擊這個技能的價值,雖然這個副作用很合理。(不過調降經驗值的話就會變成在某方面上可以大放異彩的奇招)
我覺得這招的價值在於發動衝鋒施法的時候可以大幅增加衝鋒距離,在某些狀況下運用效果會很顯著。
是啊!不過對移動值是偶數的角色實用性真的低於旅行者,只為了衝鋒移動距離加1卻多犧牲一下攻擊實在不划算
對移動原本移動值是奇數的角色效果就好很多,對本身移動5的角色,學這招可以衝鋒到11吋,學旅行者只能衝9吋,這種情況少一下攻擊感覺比較划算
而且對高移動的角色再+2吋,在走位上根本如有神兵,拼命背襲
或像當初的薩麥爾那種要堵高致命的角色就非常的適合這種招式,雖然他不適合放體魄法術...
這招對武僧那種高體高移的最適合
看來黑爾還是只能乖乖地學旅行者,這一招對他太過雞肋了XD
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廢鐵
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注冊日期 : 2010-06-10

發表主題: 回復: 我想要一個體魄法術   周日 11月 25, 2012 3:44 am

G 米 寫到:

是啊!不過對低移動的角色實用性真的低於旅行者,只為了衝鋒移動距離加1卻多犧牲一下攻擊實在不划算
對移動原本移動值是奇數的角色效果就好很多,對本身移動5的角色,學這招可以衝鋒到11吋,學旅行者只能衝9吋,這種情況少一下攻擊感覺比較划算

我覺得這招的效益在持用中距離武器的人物上。一個信仰寇恩(+1的體魄也可以對應技能的施展,不放心還可以在先天把體魄加到5)的刺客基礎的移動力為6,衝鋒距離為9,搭配技能為11,搭配長柄武器為13。這個刺客只要拿長柄武器就可以在一瞬間衝過半個桌版對敵人發動攻擊,而且跟隱遁搭配一起更會發揮超乎想像的威力,因為隱遁的規則是用"奔跑"距離來算,也就是說基本距離就已經12吋了,搭配技能14吋,再搭配武器16吋,發動一次隱遁的攻擊可以讓你衝過桌版的三分之二。第一回合用一個動次走位到幾近視線死角的位置,再用一個動次施展這個體術,下一個回合則奔跑進入敵人的視線死角,第三個回合開始便可以發動隱遁背襲來狙擊特定的關鍵目標,只要運氣不要太差且該點的刺客技能有點的話瞬間拔掉一個敵人理論上都不是問題。同時這個技能在追擊打算逃跑的敵人更好用,距離比你拿手槍打人還要遠。如果再把單手武器體系的技能點出來的話基本攻擊次數2,雙單手技能攻擊次數+2,衝鋒突擊攻擊次數+2,最後再搭配捨身跟熟練雙手持用武器...你會看到神的境界(抖)
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來自 : 魔鑄世界

發表主題: 回復: 我想要一個體魄法術   周三 11月 28, 2012 3:37 am

廢鐵 寫到:
G 米 寫到:

是啊!不過對低移動的角色實用性真的低於旅行者,只為了衝鋒移動距離加1卻多犧牲一下攻擊實在不划算
對移動原本移動值是奇數的角色效果就好很多,對本身移動5的角色,學這招可以衝鋒到11吋,學旅行者只能衝9吋,這種情況少一下攻擊感覺比較划算

我覺得這招的效益在持用中距離武器的人物上。一個信仰寇恩(+1的體魄也可以對應技能的施展,不放心還可以在先天把體魄加到5)的刺客基礎的移動力為6,衝鋒距離為9,搭配技能為11,搭配長柄武器為13。這個刺客只要拿長柄武器就可以在一瞬間衝過半個桌版對敵人發動攻擊,而且跟隱遁搭配一起更會發揮超乎想像的威力,因為隱遁的規則是用"奔跑"距離來算,也就是說基本距離就已經12吋了,搭配技能14吋,再搭配武器16吋,發動一次隱遁的攻擊可以讓你衝過桌版的三分之二。第一回合用一個動次走位到幾近視線死角的位置,再用一個動次施展這個體術,下一個回合則奔跑進入敵人的視線死角,第三個回合開始便可以發動隱遁背襲來狙擊特定的關鍵目標,只要運氣不要太差且該點的刺客技能有點的話瞬間拔掉一個敵人理論上都不是問題。同時這個技能在追擊打算逃跑的敵人更好用,距離比你拿手槍打人還要遠。如果再把單手武器體系的技能點出來的話基本攻擊次數2,雙單手技能攻擊次數+2,衝鋒突擊攻擊次數+2,最後再搭配捨身跟熟練雙手持用武器...你會看到神的境界(抖)

很可惜週四團不會有這種腳色,這種腳色沒坦很容易死。
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