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 強力閃光咒

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G 米
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發表主題: 強力閃光咒   周日 8月 19, 2012 2:42 am

我想問一下,強力閃光咒的效力是只有一回合還是每回合都要做4+判定
我已經忘了= =
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ice
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周日 8月 19, 2012 4:08 am

他的效力只會持續一個回合!!
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pdex
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周日 8月 19, 2012 6:54 pm

我要問一個技能問題

"實驗精神"

是否可改為擲兩次取較好的結果??
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G 米
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周日 8月 19, 2012 9:01 pm

pdex 寫到:
我要問一個技能問題

"實驗精神"

是否可改為擲兩次取較好的結果??

這樣也太爽了XDDDDD
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pdex
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周日 8月 19, 2012 9:13 pm

G 米 寫到:
pdex 寫到:
我要問一個技能問題

"實驗精神"

是否可改為擲兩次取較好的結果??

這樣也太爽了XDDDDD

我這樣說好了 如果做一次 覺得還好 再做一次更爛

好做的東西就算了 難做的你會哭死 (材料難拿)

而且~50exp耶!
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G 米
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周日 8月 19, 2012 10:06 pm

pdex 寫到:
G 米 寫到:
pdex 寫到:
我要問一個技能問題

"實驗精神"

是否可改為擲兩次取較好的結果??

這樣也太爽了XDDDDD

我這樣說好了 如果做一次 覺得還好 再做一次更爛

好做的東西就算了 難做的你會哭死 (材料難拿)

而且~50exp耶!

這就是命啊........
ice的艾克一次做三件都沒重試的丟了(雖然是我丟...ice心臟真大顆)

哭死的結果就是跟昨日的戰果一樣永生難忘

我是覺得如果改為則一好的就會變成玩家會有投機取巧的心態
就會第一次只要成功做出來就一定會丟第二次拚精良的,反正第二次就像贈送的不丟白不丟
這樣就會喪失製作奇物時的抉擇感了
生為史塔斯的信徒,薩麥爾會直接說有得必有失啊
想要拚精良就要有做爆的決心
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pdex
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周日 8月 19, 2012 11:03 pm

G 米 寫到:
pdex 寫到:
G 米 寫到:
pdex 寫到:
我要問一個技能問題

"實驗精神"

是否可改為擲兩次取較好的結果??

這樣也太爽了XDDDDD

我這樣說好了 如果做一次 覺得還好 再做一次更爛

好做的東西就算了 難做的你會哭死 (材料難拿)

而且~50exp耶!

這就是命啊........
ice的艾克一次做三件都沒重試的丟了(雖然是我丟...ice心臟真大顆)

哭死的結果就是跟昨日的戰果一樣永生難忘

我是覺得如果改為則一好的就會變成玩家會有投機取巧的心態
就會第一次只要成功做出來就一定會丟第二次拚精良的,反正第二次就像贈送的不丟白不丟
這樣就會喪失製作奇物時的抉擇感了
生為史塔斯的信徒,薩麥爾會直接說有得必有失啊
想要拚精良就要有做爆的決心


ok.....我了解了
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周日 8月 19, 2012 11:28 pm

ice 寫到:
他的效力只會持續一個回合!!

我本來是想讓薩麥爾學強力閃光術或是隕石術,在戰鬥一開始先專注施法想辦法讓敵人喪失部分戰力。
不過還是算了......
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pdex
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周日 8月 19, 2012 11:30 pm

G 米 寫到:
ice 寫到:
他的效力只會持續一個回合!!

我本來是想讓薩麥爾學強力閃光術或是隕石術,在戰鬥一開始先專注施法想辦法讓敵人喪失部分戰力。
不過還是算了......


隕石在地道也不能用...但太陽拳是可以讓我們在很遭的狀況有機會跑走
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周一 8月 20, 2012 12:38 am

pdex 寫到:
G 米 寫到:
ice 寫到:
他的效力只會持續一個回合!!

我本來是想讓薩麥爾學強力閃光術或是隕石術,在戰鬥一開始先專注施法想辦法讓敵人喪失部分戰力。
不過還是算了......


隕石在地道也不能用...但太陽拳是可以讓我們在很遭的狀況有機會跑走

想當年克羅斯諾在地道把自己人都閃瞎了XD
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周一 8月 20, 2012 1:00 am

在問一個問題,盜賊的熟練特技動作在做致命的本能時有+1嗎?
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周一 8月 20, 2012 1:11 am

G 米 寫到:
在問一個問題,盜賊的熟練特技動作在做致命的本能時有+1嗎?

有的但是丟到6還是視作爆掉.不會有額外的4+判定.除非你的反應本身是7!!
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周六 8月 25, 2012 2:45 am

把這邊當提問區好了

一般兩個動次可以又開槍又近戰對吧
我想問當我用貼身兵器開槍後,
接下來的近戰是得拿槍K人,還是我可以換成近戰兵器揍人?
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周六 8月 25, 2012 3:04 am

G 米 寫到:
把這邊當提問區好了

一般兩個動次可以又開槍又近戰對吧
我想問當我用貼身兵器開槍後,
接下來的近戰是得拿槍K人,還是我可以換成近戰兵器揍人?

你可以使用1把手槍或是衝鋒槍發動射擊.並甩盾防禦.另一手會持用你準備好的近戰武器(也可以是雙手武器).
如果你使用2把手槍射擊.那接下來的近戰必須使用雙手槍近戰.(衝鋒槍視做長型槍械.除非奇物不然不會有2把)
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周六 8月 25, 2012 3:11 am

ice 寫到:
G 米 寫到:
把這邊當提問區好了

一般兩個動次可以又開槍又近戰對吧
我想問當我用貼身兵器開槍後,
接下來的近戰是得拿槍K人,還是我可以換成近戰兵器揍人?

你可以使用1把手槍或是衝鋒槍發動射擊.並甩盾防禦.另一手會持用你準備好的近戰武器(也可以是雙手武器).
如果你使用2把手槍射擊.那接下來的近戰必須使用雙手槍近戰.(衝鋒槍視做長型槍械.除非奇物不然不會有2把)

喔喔~~我終於把長久以來的迷思解決了XD
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周六 8月 25, 2012 3:21 am

話說我一直覺得主神信仰給的加持有些問題

我覺得像薩雷斯跟路莫丁給的加持都太廉價了
勇氣+1跟血量+3用60經驗直就可以換了
我視覺得是不是應該跟德克一樣做點Buff
例如路莫丁也多個魅+1之類的,
不過這樣三個守序都有魅了,有魅成了守序的特色XD

或是

魔鑄歷經了工業革命,原本技能增加的血量上修
這樣加血類的主神是不是改成HP+4會比較好,優勢比較明顯

另外

異端信仰跟無神論者的加血量是不是也能上修,
畢竟他們已因無主神信仰導致施法次數剩半,
雖然自由加值很威是沒錯....不過如果不是選擇反應之類的高報酬加值
感覺就有點虧XDDDDDDDDDDDDDDD



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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周六 8月 25, 2012 3:34 am

G 米 寫到:
話說我一直覺得主神信仰給的加持有些問題

我覺得像薩雷斯跟路莫丁給的加持都太廉價了
勇氣+1跟血量+3用60經驗直就可以換了
我視覺得是不是應該跟德克一樣做點Buff
例如路莫丁也多個魅+1之類的,
不過這樣三個守序都有魅了,有魅成了守序的特色XD

或是

魔鑄歷經了工業革命,原本技能增加的血量上修
這樣加血類的主神是不是改成HP+4會比較好,優勢比較明顯

另外

異端信仰跟無神論者的加血量是不是也能上修,
畢竟他們已因無主神信仰導致施法次數剩半,
雖然自由加值很威是沒錯....不過如果不是選擇反應之類的高報酬加值
感覺就有點虧XDDDDDDDDDDDDDDD



主神的加持.雖然你可以用較低的經驗值換得.
但是在相同職業配置技能下知識點數相同.璐莫汀的信徒便會比.史塔斯或是德克的信徒血量還要高.
主神是種背景的考量.玩家當然可以選擇自己最有利的能力.不過這不代表就是你想要的人物.掙扎是種創作人物的限制與樂趣.

次神信仰是不會調整的.目的就是要讓加值自由.且必定比主神信仰更划不來(當然你可以用來增加看似很有價值的反應).
不然一但跟主神信仰落差不大.你就會發現"魔鑄世界"的冒險者們都是一些邪魔歪道.沒幾個人信仰主神!!
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周六 8月 25, 2012 3:36 am

ice 寫到:

不然一但跟主神信仰落差不大.你就會發現"魔鑄世界"的冒險者們都是一些邪魔歪道.沒幾個人信仰主神!!

哈哈哈哈~這句話就夠了XDDDDD
我就是想要創個邪魔歪道的人物試試XD
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Fox
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周日 8月 26, 2012 11:51 am

哪天來個神祇革命吧!@@? 神指下達戰爭指令..XD
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發表主題: 回復: 強力閃光咒   周日 8月 26, 2012 5:56 pm

Fox 寫到:
哪天來個神祇革命吧!@@? 神指下達戰爭指令..XD

我將成為新世界的神!!!!

嗚哈哈哈哈哈...........

決鬥前報上名子是基本常識吧!!

什麼?你名字怎麼寫阿?
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