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 額外大型團務開催!!

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turna
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周六 8月 18, 2012 1:18 am

ice 寫到:
廢鐵 寫到:
所白大掛就是純粹的裝飾品...這也是OK啦 XD(其實這是COSPLAY?)
價格方面一樣5枚銅幣? OAO

順代一提我剛剛又想到一個奇物了。如果我想要把一把手槍的發射機構改變,讓它變成可以進行遠程注射的注射槍,相對的會失去武器的功能,請問這需要什麼判定?

這個功能的奇物設定材料是散彈槍.因為裝填的注射彈需要達到一定的份量才能發會效果.

奇物判定是9便會通過.但是因為是特殊槍械所以需要技能才能使用.

如果需要保有武器威力則會下修到8.且是射擊注射彈.命中技巧還是需要的.

這些特殊的判定會在明日開團前一起做.

那我明天(今天)早點到把J.S修改成現代人物吧!
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廢鐵
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周六 8月 18, 2012 1:30 am

ice 寫到:
廢鐵 寫到:
所白大掛就是純粹的裝飾品...這也是OK啦 XD(其實這是COSPLAY?)
價格方面一樣5枚銅幣? OAO

順代一提我剛剛又想到一個奇物了。如果我想要把一把手槍的發射機構改變,讓它變成可以進行遠程注射的注射槍,相對的會失去武器的功能,請問這需要什麼判定?

這個功能的奇物設定材料是散彈槍.因為裝填的注射彈需要達到一定的份量才能發會效果.

奇物判定是9便會通過.但是因為是特殊槍械所以需要技能才能使用.

如果需要保有武器威力則會下修到8.且是射擊注射彈.命中技巧還是需要的.

這些特殊的判定會在明日開團前一起做.

為什麼一定要散彈槍才能發射注射劑呢?現實中也有手槍型的注射槍,差別只在於射程跟劑量 OAO"
那種散彈槍機構的注射槍通常是拿來打體積較大的野獸在用的,對人並不需要用到那麼大的吧 ─口─
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ice
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周六 8月 18, 2012 2:35 am

廢鐵 寫到:
ice 寫到:
廢鐵 寫到:
所白大掛就是純粹的裝飾品...這也是OK啦 XD(其實這是COSPLAY?)
價格方面一樣5枚銅幣? OAO

順代一提我剛剛又想到一個奇物了。如果我想要把一把手槍的發射機構改變,讓它變成可以進行遠程注射的注射槍,相對的會失去武器的功能,請問這需要什麼判定?

這個功能的奇物設定材料是散彈槍.因為裝填的注射彈需要達到一定的份量才能發會效果.

奇物判定是9便會通過.但是因為是特殊槍械所以需要技能才能使用.

如果需要保有武器威力則會下修到8.且是射擊注射彈.命中技巧還是需要的.

這些特殊的判定會在明日開團前一起做.

為什麼一定要散彈槍才能發射注射劑呢?現實中也有手槍型的注射槍,差別只在於射程跟劑量 OAO"
那種散彈槍機構的注射槍通常是拿來打體積較大的野獸在用的,對人並不需要用到那麼大的吧 ─口─

因為魔鑄世界沒有現代科技.且一般現實中打麻醉彈是用長槍.(注射槍是肉貼肉沒有距離)

我也很清楚你是想開新人物.不想花經驗值在不想用的地方.也為了避免被你的悲濫組頭或是魯杯二哥給婊到.

你想用手槍作奇物的針筒發射器就做吧!!基本要求製作判定是8以下別再怨我了......
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pdex
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周六 8月 18, 2012 3:27 am

沒坦???????????????????1坦????????

好啦 那我開阿提凡特MK2 明天會早點到討論人物 (現在是...汗)
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廢鐵
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周六 8月 18, 2012 3:39 am

pdex 寫到:
沒坦???????????????????1坦????????

好啦 那我開阿提凡特MK2 明天會早點到討論人物 (現在是...汗)

我是看到隊伍中已經有槍手(本來想玩的...XD)、有商人、有法師,可是卻沒有支持團隊續戰力的後勤人員所以才選醫生的 XD(讓布萊恩一個人去補那麼多人太辛苦了...)
加上看到G米似乎有意要使用近戰人物,所以我決定在後面拿針督大家的屁股 XD

話說ICE啊...我的注射槍如果奇物製作完成射程會剩下幾吋?因為不是實彈所以距離應該會被縮短,這個距離是8吋?6吋?還是不變 OAO?
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pdex
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周六 8月 18, 2012 7:17 am

新角色 Zeta (遊俠)

拜拉修斯(代號Zeta),在成為刺客前曾經在豹人亞格拉斯的部隊裡待過一陣子,

定位是遊俠,寵物是從毀壞的鍊金實驗室裡救出來的合成巨獸 亞布羅


種族:原為半精靈,被迫與其它生物煉成後,外表沒有太多改變,但失去記憶,且戰鬥與行為接近獸人 故定位為獸人
近戰次數4 魅力-1 血量+4

階級:庶民 被拯救出來生活一段日子了 支出為D6 X5銅幣

職業:遊俠 收入為2D6 X10銅幣
近戰技巧+1,反應+1

信仰:受亞格拉斯影響,故為杉娜
體魄+1 血量+3


整體數值:
近戰次數 移動 近戰 射擊 力量 體魄 反應 智力 知識 魅力 勇氣 血量
4 4 3 2 2 4 4 6 7 5 6 13

技能:

動物夥伴 可以消耗經驗職訓練一隻動物成為遊俠個人夥伴.物種觀察相關判定.獲得2點修正. X X
野地生活 所有的移動將無視地形影響.且追蹤.偵查伏擊相關判定時.獲得2點修正 25 X
野獸之眼 除非遊俠與動物伙伴同時沒有視線.否則背襲.夾擊與包圍效果將不會對其中任一產生效果. 50 X
大型獸類 合成巨獸無壓制技能,因疼痛忍耐度較高,且嗜血好戰,故技能改為 奮戰 100
不穩定性強化(原創技) 增加任一能力值D3一輪,消耗一點魔力,非戰鬥使用一天一次,效果維持一天 75
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周六 8月 18, 2012 12:42 pm

pdex 寫到:
新角色 Zeta (遊俠)

定位是遊俠,寵物是從毀壞的鍊金實驗室裡救出來的合成巨獸 亞布羅


迪亞布羅是他的誰?
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周日 8月 19, 2012 12:56 am

我感受到了這個世界的惡意
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G 米
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周日 8月 19, 2012 1:01 am

今天最後仍是以冒險者的殘念收場,
布萊恩跟J.S.中途脫離,
戰士、遊俠、合成獸跟藥師最後仍不治死亡,
果然沒布萊恩的盾就是不行
三坦把最後一隻機兵打到剩1滴血,被機兵的雙持巨劍致命反應都沒過,被打爽爽,被破甲只剩6+盔,只有被休克的料
結果我就算修頑強,兩次休克都丟到一,只能說是天命,沒有救= =
今天我又再次見識到啥叫做ICE骰,給他3+盔幾乎快等於無敵的防禦了XDDDDDDDDDDDD
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周日 8月 19, 2012 1:02 am

廢鐵 寫到:
我感受到了這個世界的惡意


盡力就好XDD 拜拉修斯也順理成章的沒有了寵物 轉為刺客 (殘念)
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周日 8月 19, 2012 1:06 am

G 米 寫到:
今天最後仍是以冒險者的殘念收場,
布萊恩跟J.S.中途脫離,
戰士、遊俠、合成獸跟藥師最後仍不治死亡,
果然沒布萊恩的盾就是不行
三坦把最後一隻機兵打到剩1滴血,被機兵的雙持巨劍致命反應都沒過,被打爽爽,被破甲只剩6+盔,只有被休克的料
結果我就算修頑強,兩次休克都丟到一,只能說是天命,沒有救= =
今天我又再次見識到啥叫做ICE骰,給他3+盔幾乎快等於無敵的防禦了XDDDDDDDDDDDD

能養那構裝生物 那些機兵 領主房間居然只能蒐到幾百塊???

醫生 last shot

註定了我們不被神祝福
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周日 8月 19, 2012 1:21 am

pdex 寫到:



能養那構裝生物 那些機兵 領主房間居然只能蒐到幾百塊???

醫生 last shot

註定了我們不被神祝福

這真的是骰神錶人,反應都丟不到一,3+休克丟到一,射擊強心針也丟到一,這還能說什麼XDDD
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廢鐵
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周日 8月 19, 2012 1:41 am

芮玟‧四葉草的後續狀況跟發展我也都想好了...

遭到擊倒的她陷入了昏迷而遭到俘虜,開始過起了受盡凌辱、慘無人道的奴隸生活。
仿如置身地獄般的生活使她精神崩潰,身體的多處機能亦在長期的虐待中受到了難以恢復的創傷;心靈與肉體上已然成為廢人的芮玟‧四葉草被透過黑市轉賣給了一個邪惡的魔法師做為實驗的材料。
這名魔法師對她進行了多道改造,將她變成了一個百分之九十為無機物的人工生命,過往的記憶也早在這些人間地獄般的折磨中消逝。

芮玟‧四葉草成為了一具守護邪惡魔法師並協助他作惡的凶器。這名邪惡的魔法師給她取了一個諷刺的名字─彼岸花,將生者送往冥界的死亡之花。

然而這個魔法師的報應卻也來的很快;惡貫滿盈的他終於被逮到,在短暫而激烈的戰鬥中邪惡的魔法師遭到誅殺,芮玟‧四葉草則因為對方的魔法師的強烈法術衝擊,加上失去了身為"主人"的邪惡魔法師而陷入了昏迷。

昏迷的芮玟‧四葉草被一名叫做"凱克‧貝爾夫"的法師回收。這名法師反常的將她視如己出的加以保護,治癒她身上的創傷,並從她的身上把"前任主人"的邪惡魔法給抽離。即便如此,記憶混亂的她依舊無法過著正常的生活,一部分難以剝離的"遺毒"亦經常使她陷入難以控制的狂怒、悲傷與低落。即便如此,凱克‧貝爾夫依舊細心的照顧著她,一次又一次的讓她從這些負面的情緒中恢復過來。

隨著時間的過去,芮玟‧四葉草的情緒逐漸變得穩定,過去的"遺毒"已被清掃一空。但是精神層面的創傷仍困擾著她,使她無法坦率的表現出自己的情感,僅有在凱克‧貝爾夫身旁才會偶爾嶄露出些許人性化的舉止,在他人面前卻像是一具冰冷的人偶。

取回人性與情感的她卻不善於表達情感,而這個問題只有試著讓她重回世界、重新走入社會中才可能得到正面的改善。因此凱克‧貝爾夫給她下了一個指示;這個指示便是讓她帶著一封信前往塔拉克地區尋找他的老友,這個老友是一名年邁卻飽讀詩書的獸人考古學家。凱克‧貝爾夫認為只有透過這次的旅程,才有可能讓她真正正視自己的情感,回到社會中。

因此...凱克‧貝爾夫賦予了她一個新的名字。這個名字是給於飽受厄運的她的祝福與期許─這個名字叫做"幸運草"

"幸運草"收下了凱克‧貝爾夫交託給她的信件,踏上了前往塔拉克區域的旅程......
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G 米
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周日 8月 19, 2012 2:19 am

廢鐵 寫到:
芮玟‧四葉草的後續狀況跟發展我也都想好了...

取回人性與情感的她卻不善於表達情感,而這個問題只有試著讓她重回世界、重新走入社會中才可能得到正面的改善。因此凱克‧貝爾夫給她下了一個指示;這個指示便是讓她帶著一封信前往塔拉克地區尋找他的老友,這個老友是一名年邁卻飽讀詩書的獸人考古學家。凱克‧貝爾夫認為只有透過這次的旅程,才有可能讓她真正正視自己的情感,回到社會中。

因此...凱克‧貝爾夫賦予了她一個新的名字。這個名字是給於飽受厄運的她的祝福與期許─這個名字叫做"幸運草"

"幸運草"收下了凱克‧貝爾夫交託給她的信件,踏上了前往塔拉克區域的旅程......

所以~~~你不要玉仔了,玉仔哭泣狂奔中~~~~~~~~XD
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廢鐵
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周日 8月 19, 2012 2:28 am

G 米 寫到:
廢鐵 寫到:
芮玟‧四葉草的後續狀況跟發展我也都想好了...

取回人性與情感的她卻不善於表達情感,而這個問題只有試著讓她重回世界、重新走入社會中才可能得到正面的改善。因此凱克‧貝爾夫給她下了一個指示;這個指示便是讓她帶著一封信前往塔拉克地區尋找他的老友,這個老友是一名年邁卻飽讀詩書的獸人考古學家。凱克‧貝爾夫認為只有透過這次的旅程,才有可能讓她真正正視自己的情感,回到社會中。

因此...凱克‧貝爾夫賦予了她一個新的名字。這個名字是給於飽受厄運的她的祝福與期許─這個名字叫做"幸運草"

"幸運草"收下了凱克‧貝爾夫交託給她的信件,踏上了前往塔拉克區域的旅程......

所以~~~你不要玉仔了,玉仔哭泣狂奔中~~~~~~~~XD

我沒說不要啊...XD 放這個梗是為了哪一天玉仔移除時可以立刻補上!
是說故事都寫出來了...害我都想一個人控兩隻了(炸)
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pdex
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周日 8月 19, 2012 2:52 am

在小隊滅團後數小時內

白鳶城主的直屬親衛隊以溶岩術由祭壇頂端開出了一個洞口

幾個豹人遊俠熟練的由屋頂端垂降 隨後悄悄的在陰暗處移動

依照情報進行救援(拜拉修斯的體內被埋入魔法寶石當追蹤信號源)

豹人亞格拉斯環顧四周 確定沒有人後出現在燈光下

看著地上殘破不堪的亞布羅屍體與滿是刀痕死前身體還部分型變成敏捷肢體的拜拉修斯 已及其他冒險者的屍體

"應該建議小子不要跟沒有合作經驗的團戰鬥...好慘阿..."

"照地上的彈殼殘留物數量與位置推斷 最少有兩隻機兵 與一隻大型構裝生物 還有數個戰士" 豹人亞格拉斯的手下說

"沒有強大的火力是沒辦法殲滅這種敵人的 如果二公子在戰況可能會大不相同"

"現在還不是讓他們相任的時候....也許以後也沒機會了"

"回收小鬼與合成獸的屍體 我們徹退"
----------------------------------------------------------

白鴛城的地牢裡

亞格拉斯:"古德教授,你在牢裡已經得到你應得的懲罰..."

"我想請問你,有沒有讓拜拉修斯復活的辦法....他死了幾十小時 屍體確沒有屍僵 那頭合成獸也是.."

牢房裡 一個披頭散髮的矮小老人坐再地上動也不動

"你這臭囚犯 亞格拉斯隊長的話你敢不回?" 典獄長生氣的咆嘯

老人依舊坐再地上動也不動

"抱歉....這囚犯除了吃喝拉撒 平常幾乎都不會動...關於這件事我也很遺..." 典獄長轉頭對亞格拉斯說

突然典獄長的領子被一雙穿過牢籠欄干枯老的手抓住

"死掉???哈哈哈哈哈哈!!!!!!!!!!!!!!!你說我的完成品會死掉?哈哈哈哈哈哈哈!!!!!!!!!!!!!!!!!"

"13367可是不朽生物阿!!!!你們這些低等生物!!!!低等生物!!!!阿~哈哈哈哈哈!!!!!"

----------------------------------------------------------------

回到兵營醫區 士兵通報亞格拉斯 拜拉修斯已經有微弱的心跳

病床上拜拉修斯已經回復人型,臉色紅潤

----------------------------------------------------------------

數日後

"小鬼 你醒了?"

拜拉修斯背對著亞格拉斯坐在床邊

"亞布羅 死了嗎?"

"好消息是生物官與醫官判定亞布羅沒有死亡,壞消息是目前沒有意識,生體結構也面臨崩解的邊緣..."

"我們沒有人 可以吃進這麼多子彈還活著 光是取出彈殼 至少一個禮拜...."

"我可以去看牠嗎?"

--------------------------------------------------------

帝國生物研究室裡


"大部份"的亞布羅在一個巨大的培養槽裡

"我們..........然後發現..........這真是太有趣了~~~" 生物官興高采列的對亞格拉斯說然後轉頭看到拜拉修斯

"喔喔~你是那個復活的人 真是太神奇了,可以留一些血液當我們研究的樣本嗎?"

拜拉修斯臉色一沉面露兇光 正確講 他的臉變形成各種肉食動物獵殺獵物前最兇狠的表情

研究室裡的生物感到這無可比擬的殺氣 紛紛低聲哀豪

生物官已經失禁坐在地上說不出話

--------------------------------------------------------

軍營外

"我知道你的憤怒...小鬼...你要節哀..."

"開始訓練吧 越嚴苛越好 師父."
<完>


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pdex
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周日 8月 19, 2012 4:13 am

另外我是認為這次事務成份太少(我是說解迷的成份 案中案之類的)

像廢鐵的人物除了職業(補血復活)以外的事務都無法發揮

知識13 魅力11 這種女性角色應該要有更大的空間

比方說傭兵系統 或是對戰中談判(比方說敵方很不利的狀況下可以說得 或是可以花錢顧傭兵)

大型團進出城鎮機會不多 事務角在戰鬥中應該要有發揮的空間


比方說我要拿一個寶石在某人身上 我可以用談的 武力我也可以用搶的(殺人)

但是今天有一個敵人 我基本上一定是用砍的 但是我的話術還是喊話確沒有辦法讓對方疑惑 或是倒戈 (魅惑術除外)

這一點我是覺得有討論的空間 另外戰鬥人類npc太npc 我知道他們沒有明天

但啟瑪給個各性 這樣在戰鬥中不會好像真的在打電腦(比方抵死不從 或是狀況不對先跑) 這樣玩家跟npc才會有更多互動

DM在控npc也會有個依劇 比方有boss會說 不要殺他 我很欣賞你之類的 動物也會有個性

我想這樣戰鬥中會更有樂趣(比方有npc會說 我不打女人 四葉草今天就不會死得那麼慘 反過來玩家面對這麼有原則的npc又有什麼反應呢? 四葉草:倒戈(幹))


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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周日 8月 19, 2012 4:20 am

看來再這樣寫下去白獅帝國要面臨被圍剿的命運了!!

帝國內部組織已經邁進異變化的研究了!!不論是科技異變還是魔力異變或是煉金異變.都屬於負面研究.

只有混亂的神祇可以接受這種研究.中立與守序將不可以選擇!!自發性生物進化異變與非自主性魔力異變才可選擇.

我想連颶風獅王都不知道內部機構在搞什麼研究.設定中獅王是守序陣營.所以故事上要稍微斟酌一下唷!!
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ice
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周日 8月 19, 2012 4:26 am

pdex 寫到:
另外我是認為這次事務成份太少(我是說解迷的成份 案中案之類的)

像廢鐵的人物除了職業(補血復活)以外的事務都無法發揮

知識13 魅力11 這種女性角色應該要有更大的空間

比方說傭兵系統 或是對戰中談判(比方說敵方很不利的狀況下可以說得 或是可以花錢顧傭兵)

大型團進出城鎮機會不多 事務角在戰鬥中應該要有發揮的空間


比方說我要拿一個寶石在某人身上 我可以用談的 武力我也可以用搶的(殺人)

但是今天有一個敵人 我基本上一定是用砍的 但是我的話術還是喊話確沒有辦法讓對方疑惑 或是倒戈 (魅惑術除外)

這一點我是覺得有討論的空間 另外戰鬥人類npc太npc 我知道他們沒有明天

但啟瑪給個各性 這樣在戰鬥中不會好像真的在打電腦(比方抵死不從 或是狀況不對先跑) 這樣玩家跟npc才會有更多互動

DM在控npc也會有個依劇 比方有boss會說 不要殺他 我很欣賞你之類的 動物也會有個性

我想這樣戰鬥中會更有樂趣(比方有npc會說 我不打女人 四葉草今天就不會死得那麼慘 反過來玩家面對這麼有原則的npc又有什麼反應呢? 四葉草:倒戈(幹))



事務成分太少是我臨時縮減的!!早上時我想了陣子才決定捨棄!!直接以地城為主.......

至於NPC本來就會選擇性逃跑.只是這部份的殘兵本來就是忠誠度較高的部族人.會逃命的也只有1~3樓的老百姓.

4樓祭壇前面的是貼身護衛.2個機兵是更高階的精英護衛!!這2個階級都是忠誠度100%的NPC@@.

過幾天我會試著給周一團純事務型的任務試試!!
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pdex
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周日 8月 19, 2012 4:35 am

ice 寫到:
看來再這樣寫下去白獅帝國要面臨被圍剿的命運了!!

帝國內部組織已經邁進異變化的研究了!!不論是科技異變還是魔力異變或是煉金異變.都屬於負面研究.

只有混亂的神祇可以接受這種研究.中立與守序將不可以選擇!!自發性生物進化異變與非自主性魔力異變才可選擇.

我想連颶風獅王都不知道內部機構在搞什麼研究.設定中獅王是守序陣營.所以故事上要稍微斟酌一下唷!!


所有異化生物研究都已經被終止 生物部研究範疇純粹是育種分類這種符合自然/魔力演化的研究 只是對於過去做出來這種罕見的案例感到有興趣

秘密機構都已經解散或地下化(民營) 現在的白獅帝國是非常守序的!
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周日 8月 19, 2012 4:39 am

ice 寫到:
pdex 寫到:
另外我是認為這次事務成份太少(我是說解迷的成份 案中案之類的)

像廢鐵的人物除了職業(補血復活)以外的事務都無法發揮

知識13 魅力11 這種女性角色應該要有更大的空間

比方說傭兵系統 或是對戰中談判(比方說敵方很不利的狀況下可以說得 或是可以花錢顧傭兵)

大型團進出城鎮機會不多 事務角在戰鬥中應該要有發揮的空間


比方說我要拿一個寶石在某人身上 我可以用談的 武力我也可以用搶的(殺人)

但是今天有一個敵人 我基本上一定是用砍的 但是我的話術還是喊話確沒有辦法讓對方疑惑 或是倒戈 (魅惑術除外)

這一點我是覺得有討論的空間 另外戰鬥人類npc太npc 我知道他們沒有明天

但啟瑪給個各性 這樣在戰鬥中不會好像真的在打電腦(比方抵死不從 或是狀況不對先跑) 這樣玩家跟npc才會有更多互動

DM在控npc也會有個依劇 比方有boss會說 不要殺他 我很欣賞你之類的 動物也會有個性

我想這樣戰鬥中會更有樂趣(比方有npc會說 我不打女人 四葉草今天就不會死得那麼慘 反過來玩家面對這麼有原則的npc又有什麼反應呢? 四葉草:倒戈(幹))



事務成分太少是我臨時縮減的!!早上時我想了陣子才決定捨棄!!直接以地城為主.......

至於NPC本來就會選擇性逃跑.只是這部份的殘兵本來就是忠誠度較高的部族人.會逃命的也只有1~3樓的老百姓.

4樓祭壇前面的是貼身護衛.2個機兵是更高階的精英護衛!!這2個階級都是忠誠度100%的NPC@@.

過幾天我會試著給周一團純事務型的任務試試!!

我怕你承受不了打擊
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周日 8月 19, 2012 6:11 pm

看來…拜拉修斯(遊俠) 和 幸運草(醫生)…都留下來,沒有被遺除,算是可喜可賀….

昨日的大型團務一日….週六團…..
真的令人激揚…亢奮,到現在…還是耳邊…彷彿還到地下城主(GM)的冷笑聲、冒險者(伙伴)…怒吼聲……

ICE…是不是再找個時間,再開一次…大型團務一日…週六團…???
這一次…我們一定要把「馬坎.薩里爾」…..〝幹掉〞…

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G 米
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來自 : 魔鑄世界

發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周日 8月 19, 2012 8:56 pm

廖國智 寫到:
看來…拜拉修斯(遊俠) 和 幸運草(醫生)…都留下來,沒有被遺除,算是可喜可賀….

昨日的大型團務一日….週六團…..
真的令人激揚…亢奮,到現在…還是耳邊…彷彿還到地下城主(GM)的冷笑聲、冒險者(伙伴)…怒吼聲……

ICE…是不是再找個時間,再開一次…大型團務一日…週六團…???
這一次…我們一定要把「馬坎.薩里爾」…..〝幹掉〞…


巴斯塔德死前大喊:「布萊恩~我要護盾啊~~~」
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pdex
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發表主題: 回復: 額外大型團務開催!!   周日 8月 19, 2012 9:17 pm

G 米 寫到:
廖國智 寫到:
看來…拜拉修斯(遊俠) 和 幸運草(醫生)…都留下來,沒有被遺除,算是可喜可賀….

昨日的大型團務一日….週六團…..
真的令人激揚…亢奮,到現在…還是耳邊…彷彿還到地下城主(GM)的冷笑聲、冒險者(伙伴)…怒吼聲……

ICE…是不是再找個時間,再開一次…大型團務一日…週六團…???
這一次…我們一定要把「馬坎.薩里爾」…..〝幹掉〞…


巴斯塔德死前大喊:「布萊恩~我要護盾啊~~~」

布萊恩:"ㄅㄅ"
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額外大型團務開催!!
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