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 哨兵的用法?問ICE大

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hansen
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文章數 : 295
注冊日期 : 2010-06-08
來自 : K9星

發表主題: 哨兵的用法?問ICE大   周三 7月 07, 2010 12:03 pm


問一下關於哨兵在裝備和用法的選擇,

因為在新竹的兩場裡哨兵飛艇都是第一回合就炸了@@,

我發現這樣對近戰哨兵的推進不利,

雖然說近戰哨兵本來就是要犧牲的單位,

但是我想把平常都會上的兩對狙擊槍的其中一隊換成用滲透直接壓到對方布陣區前12到18吋的地方幫哨兵飛艇分單火力的哨兵,

除了想問這樣的布陣方法有沒有用外,

狙擊槍因為是重型無法滿足要一直移動的需要,

目前裝備上的選擇是用機關槍,因為滲透加哨兵移動距離剛好是12吋機關槍是兩發,

想問一下有沒有更好的選擇或是布陣方法?

先在這邊說聲謝謝!
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jckson103
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文章數 : 226
注冊日期 : 2010-06-09
年齡 : 29
來自 : 恐懼之眼

發表主題: 回復: 哨兵的用法?問ICE大   周三 7月 07, 2010 2:10 pm

我的用法是先哨兵移動 讓飛艇移動24" 然後飛12"用重火槍先燒 下車衝擊 哨兵士官身上帶動力全套和組合火焰槍
不過要先攻才有用 = =
不然是機槍配地獄火弹鏈但飛艇爆了就噓掉了
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hansen
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文章數 : 295
注冊日期 : 2010-06-08
來自 : K9星

發表主題: 回復: 哨兵的用法?問ICE大   周三 7月 07, 2010 2:35 pm


目前我是希望不管是否先攻都可以執行,

事實上目前測試兩場都是第一回合(對方先攻)飛艇只有進行哨兵移動就爆掉但是近戰哨兵都有貼到對方的單位(不過都是有相當的風險衝不上去),

最主要是吸引對方注意力讓對方的重火力點在飛艇上(後攻情況),

讓我的犀牛和無畏有時間往前推進,

正確來說飛艇和近戰哨兵本還就是拿來死的,

所以生存率我不在乎就是了,

不過還是希望哨兵飛艇能多活一兩回合上面的重型火焰槍多燒幾次罷了,

畢竟一把能移動12吋的重型火焰槍對非SM體系的種族是相當具有威脅性的。

而且除非是資源點相當多的資源點戰,不然兩隊狙擊槍哨兵有點太多,

不然用滲透到前線吸引對方的砲火,

給予近戰哨兵火力支援,

甚至直接進行近戰貼住對方高價值的單位。

所以有此一問。
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ice
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注冊日期 : 2010-06-04
年齡 : 38
來自 : 加爾閃金宵小公會

發表主題: 回復: 哨兵的用法?問ICE大   周三 7月 07, 2010 6:58 pm

基本上就如頭目所說的用法.
如果對手先攻就別用哨兵移動去送死.
哨兵飛艇的目的是把動力拳套送到對手載具能衝擊的範圍內或是後方露頭的HQ(最好是T4哪種)
並不是單純的去吸砲火.

至於如何讓近戰哨兵有效推近.除了滲透先龜地形外.重點支援單位是空投戰術小隊在移動的路徑上.
這是我的用法.戰術小隊以爆彈槍12吋2發為主要輸出.更配備免費的火焰跟飛彈.不拆隊.
利用空投艙產生的穿越模糊視線規則.確保下來時的生存率.(利用特殊放置法可以讓對手恨得牙癢癢)
且加起來才205分.可以干擾對手據點.資源點.且加上很多玩家都忽略的爆彈槍18~20的連射產生的傷害效率有多高.
等到空投一下來發現.就會面臨要同時處理近戰哨兵.戰術小隊.空投艙這種多方難題.

整個前線有哨兵飛艇.拳套哨兵5人.空投艙.戰術小隊10人.近戰哨兵10人如果再配合一起空投HQ.
全部約500~600之間相當難清理.在配合堅守後方的狙擊槍.拆開的戰術小隊重武器跟疣豬坦克或是掠奪者坦克.
這樣的1000分軍備沒有嚴重的控兵錯誤基本上都有平手的本錢.
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哨兵的用法?問ICE大
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