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 載具損傷玩錯了@@

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ice
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來自 : 加爾閃金宵小公會

發表主題: 載具損傷玩錯了@@   周一 五月 02, 2011 8:38 am

今早凌晨翻閱主規則書時發現.

載具損傷表的狀態5
摧毀~只是視做困難地形.難以移動.並不是我們之前用的危險地形(燃燒的坦克@@)

所以通過只需要做困難地形的移動判定.不是危險地形的判定(不會死人的).
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brainstorm
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來自 : 企鵝村

發表主題: 回復: 載具損傷玩錯了@@   周一 五月 02, 2011 4:48 pm

ice 寫到:
今早凌晨翻閱主規則書時發現.

載具損傷表的狀態5
摧毀~只是視做困難地形.難以移動.並不是我們之前用的危險地形(燃燒的坦克@@)

所以通過只需要做困難地形的移動判定.不是危險地形的判定(不會死人的).
害我高興了一下~"~

狀況5:Destroyed-Wrecked
the vehicle is destroyed. The model is left in place and become a wreck(see page 62).
模型留在原地且變成wreck(廢墟)

Wreck:counting as both difficult and dangerous terrain, and providing cover.
算做難以移動且危險的地形,且提供地形掩蔽.(4+ by P21)

所以... 應該是沒玩錯
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ice
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文章數 : 1364
注冊日期 : 2010-06-04
年齡 : 39
來自 : 加爾閃金宵小公會

發表主題: 回復: 載具損傷玩錯了@@   周一 五月 02, 2011 8:22 pm

所以不管是5還是6都是危險困難地形.

重點是我們還是錯了.廢墟提供的是4+掩蔽而不是我們一般用的5+

呵呵!!討論還是有用的.只看翻譯本果然還是不夠.
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dustofstar
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來自 : 笨蛋松鼠窩

發表主題: 回復: 載具損傷玩錯了@@   周一 五月 02, 2011 11:08 pm

ice 寫到:
所以不管是5還是6都是危險困難地形.

重點是我們還是錯了.廢墟提供的是4+掩蔽而不是我們一般用的5+

呵呵!!討論還是有用的.只看翻譯本果然還是不夠.

6不就炸飛了,移除模型,應該不會變廢墟吧....有地型也應該是放彈坑啊(炸出一個洞)
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ice
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來自 : 加爾閃金宵小公會

發表主題: 回復: 載具損傷玩錯了@@   周二 五月 03, 2011 12:07 am

還是要看原文才准.

因為我手上的是中文翻譯.狀態6是說爆炸後載具變成"殘骸"或是拿類似的地形替代.

主要也是因為還是有同樣的文字.我的問題在於會不會產生"危險的困難地形".變成5+的彈坑我是認同的.
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brainstorm
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來自 : 企鵝村

發表主題: 回復: 載具損傷玩錯了@@   周二 五月 03, 2011 12:19 am

狀態六

英文寫的要是翻譯起來應該是...

移除載具模型,然後放置一個散落的廢墟或彈坑來代表一個困難地面的區域

其實並沒真的提到變成WRECK的狀態

所以應該只是一個困難地形...

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ookami
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發表主題: 回復: 載具損傷玩錯了@@   周三 五月 04, 2011 12:56 pm

哈囉~ 我是IG的仁志 (我名字仁志不是仁智阿 我雖然不是很在意拉 呵呵)
結論請借我轉載至~Robin的鐵血論壇

狀態5是燃燒的坦克 真是有趣 @@

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darkbing
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發表主題: 回復: 載具損傷玩錯了@@   周二 7月 26, 2011 2:28 am

規則書在損傷表上有說, (p.61)
6+的情況是
如果有地形的話,可以擺上一個crater(彈坑)或是wreckage(殘骸)作為困難地形
5+
車子變成一個wreck(殘骸,但是跟6+情況不同),因為他p.62有說,這是一個困難且危險地形。

另外,(p.21)
如果依據規則書來看,彈坑和殘骸等都是4+ cover,而非5+,
從說明書上可以看的出來,只有木頭作的東西,像是籬笆,高草叢,草叢等才是5+,
如果是特製碉堡等是3+,
所以一般來說應該是以4+ cover為主。
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