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 [8版] 吸血鬼1000分、1500分

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海上行人
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文章數 : 181
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年齡 : 28
來自 : Eden行星

發表主題: [8版] 吸血鬼1000分、1500分   周二 五月 06, 2014 11:37 pm

HEROES (225 pts)
吸血鬼.......................................................105 pts
˙血統異能:夜之女王(周圍6吋敵人Ld-1).................20 pts
˙魔力護盾(盔甲保護+2).......................................5 pt

死靈法師......................................................65 pts
黑暗法典(施放死亡之舞)....................................25 pts

CORE UNITS (600 pts)
活屍x100....................................................300 pts
活屍x100....................................................300 pts

RARE UNITS (175 pts)
蝙蝠狼........................................................175 pts


不同於目前荒墳護衛搭配驚懼蝠龍的主流打法,個人認為死了又活的復活流比較貼近不死生物的特性,因此選擇了殭屍做為主力。

捨棄了乘坐收屍車的死靈法師,改以搭配吸血鬼的高低配置。
是參考了對岸玩家的意見,分散風險的同時也使其能在必要時混入方陣中提高生存機會。

為了讓素質低落的殭屍也能獲得基本的戰力,大方陣是必不可少的。
除了能夠支撐戰線之外,讓第3排也能發出支援攻擊也能多少削弱敵方戰力。

蝠狼的定位如同驚懼蝠龍,負責搜索出敵方後線的遠程支援並殲滅之。
襲擾和打擊對方的戰局部屬。

當然,大量的殭屍可能經得住對方的宰殺,但是是絕對無法獲得勝利的。
因此讓死靈法師多帶一本能夠使用雲皓死之舞的魔法書就非常重要了。
雲皓死之舞除了可以增加殭屍的腳程外,還可以重擲命中,強化殭屍的殺傷力。

配合吸血鬼削弱對方戰意,應該能夠給予敵方不小的傷害(?)


海上行人 在 周一 五月 12, 2014 1:59 am 作了第 5 次修改
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海上行人
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文章數 : 181
注冊日期 : 2011-06-27
年齡 : 28
來自 : Eden行星

發表主題: [8版] 吸血鬼1500分   周三 五月 07, 2014 12:30 am

LARD (350 pts)
吸血鬼領主..........................................................220 pts
˙夜之女王(周圍6吋的敵人Ld-1).................25 pts
˙恐懼化身(使敵人重擲害怕測試).................20 pts
˙骷髏權杖(6吋內友軍不死生物A+1)...........40 pts
˙魔劍(穿甲).....................................................10 pts
˙魔法盔甲(5+盔甲保護、5+特殊保護)..........35 pts

HEROES (200 pts)
黑魔法祭司..........................................................200 pts

CORE UNITS (600 pts)
活死人x100..........................................................300 pts
活死人x100..........................................................300 pts

RARE UNITS (350 pts)
巨型蝠狼..............................................................175 pts
巨型蝠狼..............................................................175 pts


整體而言編制和1000分差不多,算是強化版。
正確說來這才是完成體,1000分才是弱化版本。

吸血鬼領主除了重點式的宰殺重點人物之外,也增強了她的恐懼能力。
畢竟,不戰而屈人之兵才是上上之策。
只要恐懼的種子在部隊之中蔓延開來,在精銳的士兵也不過就是一團發抖的肉塊罷了。

而稀有位的部分,我在一頭驚懼蝠龍和兩頭蝠狼之間抉擇了很久,而最後我選擇了蝠狼。
除了分散風險之外的原因之外,這要還是分數問題。
因為上了驚懼蝠龍之後,所剩下的分數不管塞哪邊都很雞肋。
這才是讓我放棄驚懼蝠龍的原因。


海上行人 在 周四 五月 15, 2014 1:38 am 作了第 3 次修改
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hunter1112
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文章數 : 324
注冊日期 : 2010-06-09
來自 : 台南

發表主題: 回復: [8版] 吸血鬼1000分、1500分   周日 五月 11, 2014 9:30 am

我比較想看200隻活屍完塗擺出來的樣子 bounce bounce bounce 
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海上行人
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年齡 : 28
來自 : Eden行星

發表主題: 回復: [8版] 吸血鬼1000分、1500分   周一 五月 12, 2014 2:06 am

hunter1112 寫到:
我比較想看200隻活屍完塗擺出來的樣子 bounce bounce bounce 

目前組軍狀況:

吸血鬼(1/1).........完成
死靈法師(1/1)......完成
蝠狼(1/2)...........50% (預計6月)
收屍車(0/1)..........0% (預計7月)
殭屍(21/200)....10.5% (嘔~)

殭屍一盒只有20隻
我現在有21隻
至於為什麼會多一隻我不想討論...... silent


總結:
百人大方陣底板2片均已組裝完成,除留一片給殭屍磁鐵化時定位未塗色之外,另一片已完塗+磁鐵化完成
利用百人大方陣底板的格子和10隻殭屍,就可以模擬出2個方陣的僵屍數量
基本上已經可以進行1000分的戰鬥
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ookami
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文章數 : 5
注冊日期 : 2011-05-03

發表主題: 回復: [8版] 吸血鬼1000分、1500分   周四 五月 22, 2014 1:08 am

思考很久我還是出來說一下~ 拿1500分來說
LARD (350 pts)
吸血鬼領主..........................................................220 pts
˙夜之女王(周圍6吋的敵人Ld-1).................25 pts
˙恐懼化身(使敵人重擲害怕測試).................20 pts
˙骷髏權杖(6吋內友軍不死生物A+1)...........40 pts
˙魔劍(穿甲).....................................................10 pts
˙魔法盔甲(5+盔甲保護、5+特殊保護)..........35 pts

這邊盔甲還是建議你披40分的暗夜裹屍布加買個普通盾跟重甲這些可以疊加的 因為裹屍布類型沒寫是輕甲只是魔法盔甲類 不會讓盔甲無法穿
讓對方後攻+失去所有S加成能力大多數兵種都會打不動
這樣是3+甲6+特雖然不檔支援的重武但比直接修掉只能做5+特安全點

HEROES (200 pts)
黑魔法祭司..........................................................200 pts
這邊你主力都是想嚇人 嚇就要嚇徹底點升級軍棋手帶驚嚇棋 輸分還能少爆一支

CORE UNITS (600 pts)
活死人x100..........................................................300 pts
活死人x100..........................................................300 pts
主題表 給你個讚~

RARE UNITS (350 pts)
巨型蝠狼..............................................................175 pts
巨型蝠狼..............................................................175 pts
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