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 關於穴居人行動一問

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發表主題: 關於穴居人行動一問   周三 3月 27, 2013 7:42 pm

基本上是做個想法筆記,之後跑團時會正式提出這個疑問

1 穴居人捕火蜥蜴幼仔幹啥?

我們看到一隊遠征隊抓到了火蜥蜴幼仔

其他的是大型的草食動物

是故意花費人力捕捉幼仔有其他用途嗎?

畢竟拿火蜥蜴當食物來源CP值實在不高

還是註死遇上就順便獵回來了?

2 基本上五個冒險者對上六十人左右的部落不可能是用屠殺的方式感跑他們

跟蹤並撲殺一支狩獵隊是為了試驗其戰力

有沒有可能反其道或是雙管齊下

跟蹤遠方狩獵隊,並在他們遇到危險時幫助他們改採懷柔政策?

無法溝通又不知對自己是否有敵意的部落

真的實在不知怎麼處理比較好

我只知道為了看看人家家裡就去殺他們全家應該不是個好方式(目前本隊是偏向嚇走他們吧?)
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ice
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發表主題: 回復: 關於穴居人行動一問   周四 3月 28, 2013 5:09 am

根據你們上週的RP狀況.以及某些判定失敗.所能告訴你的東西實在有限.

1.捕獲火蜥蜴幼崽.穴居人做這件事的目的.並不清楚.....

2.穴居人確實屬於未開化或是落後民族.除了所謂的生物學者之外大概沒人想要跟其接觸.甚至多數人對其保有敵意.
之前也有說明過.看待穴居人的態度就像是我們在看待野外的猩猩.言語上的溝通似乎沒什麼意義.(是不是有其它方式不清楚)
但是根據族群地域性的生物基本規則.跟蹤撲殺一支狩獵隊很難會產生恐懼到嚇跑.並且脫離自己生活區這類的事件.沒弄好或許真滴會受到攻擊或是仇視.

就目前你們RP的狀況與取得的情報.就是一群比正常穴居人更加聰慧些的穴居人.生活盤據在你們打算進入的洞穴.
並且牠們會進行分批式的採集與狩獵行為.較遠距離的狩獵隊也有能力可以對付或是捕獲精英生物.


最後GM的提醒.請別忘了你們任務的目的.
任務是確認南方森林中的動物為什麼發生騷動.進而對礦區或是森林周邊的居民產生騷擾.
如果可能的話將其原因排除.(反過來說如果不可能小隊自己排除呢?)
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發表主題: 回復: 關於穴居人行動一問   周四 3月 28, 2013 9:48 am

威嚇本來就沒那麼簡單,襲擊狩獵隊是為了瞭解他們的能力素質

畢竟是異質的穴居人,還是先了解他們的武力如何

我一直沒有忘記原本目的

但是面對無法溝通,人數又那麼多的群居,還建議我們把它當作作有敵意的黑猩猩看

怎樣都不像是可以交涉後進去一探究竟

唯一的找額外密道方式又在判定失敗下封鎖了

結果目前的優先順序從"進入洞穴"變成"趕走穴居人"

目前是有威嚇和懷柔混入兩種腹案

不過基本上都是維持"動作"->"觀察"->"動作"的循環

"把這個任務交給其他人?"在很久前的那個教訓後,我學到當GM講"你們可以選擇不要做"的意思就是"你還是最好給我做"

目前最多考慮回程烙人處理
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發表主題: 回復: 關於穴居人行動一問   周四 3月 28, 2013 1:28 pm

個人覺得牛哥對我的文字所包含的另一面很不是很能透徹思考.
因為是GM角度所以不能破梗.
請多反覆閱讀並且以各種角度去思考本人所鍵入之文章.
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發表主題: 回復: 關於穴居人行動一問   周四 3月 28, 2013 2:28 pm

與其說沒透徹思考,不如說沒對上GM的榫頭

本來RP最麻煩的地方就是"有太多種可能性,而玩家並不一定會猜到GM心思,腳色能不能想到又是個變數"

所以就算GM用各種方式誘導,玩家們的行動還是可以差個十萬八千里

GM是設定答案的人,也不知道玩家到底會如何摸索到答案

以下面這個命題"任務是確認南方森林中的動物為什麼發生騷動.進而對礦區或是森林周邊的居民產生騷擾.

如果可能的話將其原因排除."

我們發現了魔力源,魔力源附近有非正常的穴居人,這是發生騷動的"可能原因"

有沒有更多的線索? 這需要我們去探查,但至少這個"洞中魔力源(其實在地下)"是個好大條的線索

所以開始"趕跑穴居人"計畫

還是我們只要證明"卡在那邊的魔力源附近沒有動物,而日漸強壯的穴居人部族壓縮了其他動物的生存空間"

這是造成動物騷動的主因

而要排除它就得直接把穴居人趕跑?

這解釋看起來超合理的啦,不知道有沒有對上GM的答案我就不知道了,但提出可能性就要想辦法去查證啊

結果預定的行動依然不變?
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Fox
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發表主題: 回復: 關於穴居人行動一問   周四 3月 28, 2013 6:23 pm

簡單的說,地下有魔力源, 6人小隊無法排除障礙一探究竟

回索特鎮找鎮長, 看他們如果想處理的話我們可以加入一起處理這件事

不想處理的話我也沒辦法, 那是你家的事<索特鎮滅了也不干我的事..>

但是很有趣的是, 一般而言已經造成困擾, 那就應該要處理才是

所以得到的結論是可以去被大蛇騷擾的礦區找可以幫的幫手, 總是會有幾個會出來幫忙=_=
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發表主題: 回復: 關於穴居人行動一問   周五 3月 29, 2013 2:29 am

Fox 寫到:
簡單的說,地下有魔力源, 6人小隊無法排除障礙一探究竟

回索特鎮找鎮長, 看他們如果想處理的話我們可以加入一起處理這件事

不想處理的話我也沒辦法, 那是你家的事<索特鎮滅了也不干我的事..>

但是很有趣的是, 一般而言已經造成困擾, 那就應該要處理才是

所以得到的結論是可以去被大蛇騷擾的礦區找可以幫的幫手, 總是會有幾個會出來幫忙=_=

這種思考邏輯真的很奇怪@@
今天索特鎮鎮長.就是因為沒有能力號招隊伍或是恐懼不想面對森林.且也不清楚事情的真相.
野生動物去造成困擾與騷動.甚至造成人員物資等等損傷.可是也不是趕不走.趕走了.三天兩頭又換另一種動物來襲.
因此經過鎮民議會花錢請冒險者公會尋找願意接受任務的冒險者去調查與處理.

然後花了錢請來的冒險者.卻說不想加入一起處理的話.那就是你家的事.
(雇主請了偵探去調查一件事情.偵探卻說如果雇主你不加入一起幫忙.那就是雇主你家的事@@然後雇主還要花錢.......)
事件層級往上提升.為什麼呈報的對象卻不往上提升呢?
你們接的任務是由冒險者公會發出來.為什麼不跟冒險者公會回報.
要回報任務狀況又需要哪些決定性的證據.或是人物該如何RP才有結論.

我還是要重申一次.
只有那種我說的很清楚的去那裡.打幾支.打那種怪物.才有絕對解答!!
一般性質的任務都有各種不同的解決方式與不同層面的完成度.
也相對的有不同支線或經驗甚至物品與寶物.

簡單說.冒險者公會發出一個任務.有一個商人NPC想要收集4張灰狼毛皮.願意付出250$在4天內取得.

玩家可以選擇:

因為我們有遊俠出城有森林.去外面追蹤幾群森林灰狼.然後宰掉剝皮......4天內回來交差!!~~任務OK!!

問問城裡的其他獸皮商人.有沒有灰狼毛皮.價格如何?能否進行貿易交涉等方式.花了300$在1天內取得回去交差~~任務OK!!

尋找城外的獵戶.詢問有沒有獵到灰狼並撥下毛皮.用物資進行交換.或是進行偷竊.甚至發動掠奪戰鬥.宰了2個獵戶後1天內取得回去交差~~任務OK!!

找到委託商人NPC.詢問其為何需要灰狼毛皮?想製作一件帥帥的個人化狼皮披風!!嘗試進行說服工作.告訴商人使用麋鹿皮製作披風可能更帥.
成功說服商人改以麋鹿皮製作披風.小隊倉庫中剛好有之前遭遇時順道獵下的麋鹿皮.無料送給商人.1天內回去交差~~雖然無報酬但任務OK!!商人對小隊有極佳好感!!

一個團隊的RP決定一個團隊的團務取向.
團務取向決定團隊的冒險方式.
冒險方式決定小隊的面對的挑戰.
不同的解決方式就是TRPG的魅力與樂趣.也是套用在現實生活中的智慧.
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