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 暗黑天使最新規則

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danielhis(丹尼爾)
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發表主題: 暗黑天使最新規則   周一 1月 14, 2013 10:52 pm

再拿到後大概讀了一下,先整理出幾個強大的規則跟新的東西,全體規則我在陸續慢慢翻。

基本上首先DA的飛彈發射器多了個Flakk,48" S7 AP4 重1 對空。 所以他們的飛彈可以對空!!!!

再來是大家都愛的死翼終結者如果選擇亞薩爾或貝利亞,他們就可以是你的troop,不過起始220點 要換雷錘跟暴風盾每隻再加5。
他們可以分火還有死翼突襲(開始前宣告那些部隊要做死翼突襲,之後偷偷記下哪支部隊要在第一或第二回合入場,之後只要回合一到就自動入場!!!!!)!!
他們還有復仇擊,當他們深入打擊入場時 所有的射擊武器是為二連裝.....。

還有另一版本的死翼騎士 235點
他們WS5 騎士長還是A3 武器威猛並且還有3個特殊規則。
他們衝擊有憤怒之錘(hammer of wrath)、巨盾堡壘(Fotress of Shields)跟你別想逃!(You Cannot Hide!)
巨盾堡壘-所有有核心集團規則的部隊跟一個或多個有核心集團規則的底盤相接時T+1.....
你別想逃!-所有有該規則的擲出6時可指定。

騎士所有武器都有對渾沌星際戰士AP+1的效果 (所以原本AP4就變AP3)
一般騎士擁有"赦免權杖" S+2 AP4 近戰、叛徒剋星、暈眩。可選擇一次性重擊模式 S+6 AP2 (重擊模式依但發動全隊一起發動,不能只發動一隻)
騎士長有"不寬恕的連枷" S+2 AP3 近戰、叛徒剋星、暈眩。

新的land speeder vengeance 有電漿風暴砲台 可以選擇連發-24" S7 AP2 重3,過熱 或是 蓄氣-24" S7 AP2 重1,大爆破,過熱。(電漿連發.....大蓋板...)

再來是新的飛機! 首先是巨人攻擊機 BS4 全面11 HP3 180點 武器: 二連裝重機槍、二連裝雷射大砲、六顆黑劍飛彈。
並有特殊規則 無情獵人-當他攻擊敵方載具時可以選擇把所有武器摧毀變成無法移動。

再來是黑翼暗爪 數值一樣 160點 但擁有兩個颶風爆彈機槍、裂縫加農砲跟靜止爆彈。
裂縫加農砲-18" S5 AP- 重1 蓋板 盲目
靜止爆彈 距離-" S3 AP- 重1 炸彈 大蓋板 增強靜止現象 單發
(增強靜止現象-被有該規則武器擊中時 部隊受到WS 跟I -3的損失,會覆蓋靜止現象(-1的) 不會加疊)

目前先這樣,詳細讀完跟翻完後再繼續。
有特定想知道的可以先問。
果幾天後附上原本掃描。
以上
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williamzz小胡
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周一 1月 14, 2013 11:54 pm

只能說改完版的東西都強的跟神一樣...

抹茶表示:香草算啥?我們才是王道。\ˋ0ˊ/
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ozma
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周二 1月 15, 2013 1:32 am

辛苦了!
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Fox
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周二 1月 15, 2013 3:09 am

強如鬼神..
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ice
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周二 1月 15, 2013 3:29 am

Fox 寫到:
強如鬼神..

還在堅守bt嗎?da兄弟團也不錯唷!!
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danielhis(丹尼爾)
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周二 1月 15, 2013 7:57 am

Fox 寫到:
強如鬼神..
你可以玩DA聯BT阿 都是戰鬥兄弟。
我已決定入坑DA連我的U團了! 原因是因為新的模型真的太漂亮了!居然可以出終結者當troop,二話不說二月比賽後開始組終結軍啊! ><
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ert798tw
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周二 1月 15, 2013 9:14 am

黑翼暗爪感覺很有趣~
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brainstorm
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周二 1月 15, 2013 11:35 am

風水輪流轉...

模型符合自己胃口最重要~~(大盾超棒!!)

DA初次看起來還算平衡(還沒拿到書,單從部分掃描檔看起來)

強勢的東西也伴隨著強勢的分數XD

防空飛彈終於實裝!!

不過分數看來還是難以壓制飛機

要拿一把加了防空飛彈的火箭砲要加25分(不含人)

下月傳聞~~

TAU新飛機、Eldar新飛機、DE飛機、蟲族的飛蟲

惡魔看來延後(繼續逞威)
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ert798tw
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周二 1月 15, 2013 12:07 pm

惡魔改版不一定會弱化阿= =
頂多把BUG單位弱化~但是其他單位在分數跟能力上勢必調整
我認為多樣化的軍備才是我喜歡的= =
如果每次都只能靠新列至撐場面那也未免太無聊了!!
而且~惡魔也只是失去射擊能力換來進戰的強化= ="(只是太過強化~哈哈)
我比較希望惡魔快改版~這樣才有多一點東西可以玩~
而且...大家都說惡魔強也沒人要玩惡魔阿XD~我也覺得IG跟綠皮很強啊= =~死靈也強
只是惡魔的武器剛好都克到SM體系而已~請大家不要在撻伐這族了~哈哈
目前只有覺得BT比較悲劇而已= =其他SM體系都很強ㄚ~~
BA-噴包進戰流
SW-重武器射擊
DA-歐都賣
GK-終結者超硬逼
SM-阿災(智庫我很怕= =)
雖然一開始我覺得惡魔很弱~但到後來發現到他的優勢後~我也覺得很OK~大家說5+特很強~當然跟普通人綠皮~IG比起來當然很強= =不過在怎樣說穿也是5+....
不過如果他變成4+就太誇張了~5+剛剛好
只是在戰場上不要針對種族弱點打~基本上我覺得也沒有過強的東西= =
大家在戰場上也只是想好好保護自己不要被虐罷了!!!當然如果存心想虐人也沒辦法
至少在軍備上跟戰場上大家還是要有一定的風度吧!!!基本上種族優勢在臺南並沒有十分明顯!
還有這只是個"遊戲"在強你也賺不到錢阿!!!虐人的下場就是...想跟你玩的玩家變少而已= =人生並沒有改變
基於目前被認為強勢的惡魔一點小小ㄟ心聲= =~我是覺得...別再認為哪族很強勢了~畢竟這都是其他種族改版的趨勢
雖然這次DA改版中結者好像很猛~不過分數上勢必也相當高~精英體系就是這樣
多花點心思在自己的軍備上才能找到樂趣阿!!
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Key
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周二 1月 15, 2013 12:16 pm


每次剛改版的東西好像都很強, 強到整個戰場都他在玩一樣, 不過這一切都是幻覺..
我還是忠於我的惡魔和Ork軍隊, 儘管被打臉也還是依舊愛我所選啦 Very Happy

不過其實我根本沒打過就是了, 軍隊還在孵是小事, 時間才是重點..

(兒子快長大吧!老爸可以帶你出去打戰棋!)
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周二 1月 15, 2013 12:21 pm

多元一定比較有趣
最近看得一些國外惡魔
不外乎就是...
疫病使(or換一部分懼妖
火妖
魟魚
都是大分數就增加量而已
HQ反而看到了比較多的選擇

不過時勢造英雄
在火妖的強勢下
目前比較強勢的組法幾乎都是海量
以消弭火妖的威脅...
(不過主要還是6th規則的關係啦)

SM體系目前反而在大比賽的top中消失
反而sister出現了...(有辦法海量)
GK的COTEAZ也有(一樣有辦法海)

惡魔的問題目前就真的是有太突出的組法...
導致的無變化...
變成玩的人很無聊...
對手也很無聊 哈哈
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周二 1月 15, 2013 12:24 pm

不過
打久了...
真的還是...
比較喜歡打有趣的...
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ert798tw
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周二 1月 15, 2013 12:27 pm

中肯= =
自從當初改版
矮礦還是晶鑽弄一個新列至軍備後~就知道惡魔單一系的強勢
讓惡魔失去多玩法~可能是因為配合哥達系的弱化吧~我猜的= =
改版後如果能比以前強化一點又不像現在這樣我覺得會比較好
還有大家現在都這麼會用分散陣形勢怎樣= =
GW用火妖讓大家練習6版走位跟陣行的重要嗎ㄆㄆ
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周二 1月 15, 2013 12:34 pm

ert798tw 寫到:
還有大家現在都這麼會用分散陣形勢怎樣= =
GW用火妖讓大家練習6版走位跟陣行的重要嗎ㄆㄆ
哈 真的

走位技能level up!!

尤其是火妖和魟魚分屬噴包跟噴射鐵騎

這種台南之前比較少碰到的單位...

真的有練習到XD
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北極熊
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周二 1月 15, 2013 2:46 pm

目前DA最好的消息在於若要出三翼突襲軍備上阿姿喵一人即可滿足,不用像以前貝利亞和薩瑪爾都必須出

分數部分:
可以看出未來SM改版的趨勢就是便宜化.只是DA就是先改先享受.真的要說的話戰術小隊一隻14分我倒覺得OK(看看那逆天的灰獵15分)真的被巴臉超大的是U團.

死翼分數變貴我覺得是讓它回歸該有的分數,而且在其他單位分數大幅降低的情況下,對整體而言是沒啥影響的.

黑翼分數便宜化也是必然趨勢,目前各種族機車越來越便宜,黑翼40分一台已經無法負荷.黑翼對於被射擊有相對較高的掩保,也讓他生存能力提升,但近戰依舊薄弱,跟以前打法一樣請保持好距離丟丟子彈即可.

新玩具部分:目前仍在觀望中,死翼騎士武器AP4這點算是比較遺憾的地方,雖然說可以開重擊變S10,AP2但之後續戰力輸出就很薄弱.黑騎士倒還OK,復仇者LS有超強的電漿大砲,但24吋射程以及三面10甲2HP,也使它異常的脆弱,最好的方式只能在深入作戰後打一波,剩下若對手沒弄死它就算你走運.飛機部分:巨人攻擊機還算OK,雖然對空輸出只有雷射和重機槍,但有這個特殊規則起碼還是能跟其他飛機打打架.另外一種型號明顯就是Support能力型而不是輸出型(看看那薄弱的輸出).好不好用我先不評論.

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williamzz小胡
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周六 3月 16, 2013 1:58 pm

U團跟BT現在應該是SM系下最弱的2團了吧! Mad
同樣的分數只有不齊全的裝備(BT單兵16分沒手榴彈,SM50分科技戰士沒近戰武器),本身也無特殊規則(全都要花分數,除了戰術運用==")
SM原本智庫靈能優勢弱化(6th主規則靈能有些都比原本codex內靈能好用) silent
SM狙擊哨兵弱化(撕裂狙擊只打的動12甲)
SM部隊編制僵化(一定要10人才有重武器,終結者5人才能掛1個飛彈艙)
codex內有的單位別人也都有,分數一樣或更便宜,或帶了一堆buffer(SM加到同樣的分數還沒有那麼強)
有名子的HQ又貴又弱(清一色WS6 BS5 buffer丟戰帥特質就可以有.....)
沒名的HQ...,就是沒名(不上不下)
空軍免強給了個不是很好用的暴風爪(11甲 2HP...)
暴風鴉、雷火加農砲還不錯,但功能有限...... bounce


只能說改版前有愛才能玩下去了...


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ice
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周六 3月 16, 2013 2:46 pm

香草團的強度是需要不斷的訓練的!!
BT的強度則取決在於愛!!
你說的問題在5板時就一直都存在低.所以放心吧6板並沒有弱化.
反而是我轉過來的血天使變弱了@@
有機會可以找我練練香草團.
讓你感受一下專門用來練兵的香草團強度!!
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williamzz小胡
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周六 3月 16, 2013 4:05 pm

ice 寫到:
香草團的強度是需要不斷的訓練的!!
BT的強度則取決在於愛!!
你說的問題在5板時就一直都存在低.所以放心吧6板並沒有弱化.
反而是我轉過來的血天使變弱了@@
有機會可以找我練練香草團.
讓你感受一下專門用來練兵的香草團強度!!

感恩囉!! Very Happy
憤衝改弱確實對血天使影響很大。
只是讀了其它marine的規則後心有不平而已...(U團跟帝皇跟那麼久,分數居然比其他團貴,是發生什麼事...)


williamzz小胡 在 周六 3月 16, 2013 6:07 pm 作了第 1 次修改
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brainstorm
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周六 3月 16, 2013 5:10 pm

williamzz小胡 寫到:
ice 寫到:
香草團的強度是需要不斷的訓練的!!
BT的強度則取決在於愛!!
你說的問題在5板時就一直都存在低.所以放心吧6板並沒有弱化.
反而是我轉過來的血天使變弱了@@
有機會可以找我練練香草團.
讓你感受一下專門用來練兵的香草團強度!!

感恩囉!! Very Happy
憤衝改若確實對血天使影響很大。
只是讀了其它marine的規則後心有不平而已...(U團跟帝皇跟那麼久,分數居然比其他團貴,是發生什麼事...)
沒什麼...

就改版的關係而已= =...

新出的東西總是要比較強去吸引玩家...(除非原來就過度強勢的

這就是GW

換SM改版 你就會聽到換別人抱怨了...

所以我都跟新手說..., "選你喜歡的" 不要選強的 風水輪流轉
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williamzz小胡
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周六 3月 16, 2013 6:07 pm

brainstorm 寫到:

沒什麼...

就改版的關係而已= =...

新出的東西總是要比較強去吸引玩家...(除非原來就過度強勢的

這就是GW

換SM改版 你就會聽到換別人抱怨了...

所以我都跟新手說..., "選你喜歡的" 不要選強的 風水輪流轉

謝謝囉!!
當初就是比較認同U團的歷史才會走SM系。
只是故事中的SM都比較強就是了(所以才會被寫下來XP)
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danielhis(丹尼爾)
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周日 3月 17, 2013 7:03 am

個人覺得香草強就是強在沒明顯弱點,雖然也沒有明顯優點。
不同於其他種族或其他團
你想玩近戰改一下編制就OK,想玩堅守 射擊換一下單位就可,而且只要操控得當一般都不會很糟糕。
再說哨兵本來就不是打車用...哨兵是打巨獸(高T)跟硬甲(2+)用的
SM終結者其實比DA的還便宜,不過缺乏彈性就是了。


支持選喜歡的種族,有愛最重要!玩到最後還是有愛的最好。模型多時做起來也比較不痛苦 XD

最近跟一群小朋友玩,每個都選強的..不是遇到灰騎士、死靈就是鈦....最近幾乎都沒跟別的種族打過.... = ="

話說DA跟惡魔改版後我都還沒遇過呢,真想知道他們新規則實際上場表現如何。
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williamzz小胡
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周日 3月 17, 2013 10:37 am

danielhis(丹尼爾) 寫到:
個人覺得香草強就是強在沒明顯弱點,雖然也沒有明顯優點。
不同於其他種族或其他團
你想玩近戰改一下編制就OK,想玩堅守 射擊換一下單位就可,而且只要操控得當一般都不會很糟糕。
再說哨兵本來就不是打車用...哨兵是打巨獸(高T)跟硬甲(2+)用的
SM終結者其實比DA的還便宜,不過缺乏彈性就是了。


支持選喜歡的種族,有愛最重要!玩到最後還是有愛的最好。模型多時做起來也比較不痛苦 XD

最近跟一群小朋友玩,每個都選強的..不是遇到灰騎士、死靈就是鈦....最近幾乎都沒跟別的種族打過.... = ="

話說DA跟惡魔改版後我都還沒遇過呢,真想知道他們新規則實際上場表現如何。

狙擊槍本來就不是打車,只是舊版時對車有威嚇力而已。(有機會打穿)
U團近戰...不是說不好,問題是沒強度。(為了A2分數一定高,哨兵太薄、太嫩根本不敢和其它marine團近戰)
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周日 3月 17, 2013 3:42 pm

danielhis(丹尼爾) 寫到:
個人覺得香草強就是強在沒明顯弱點,雖然也沒有明顯優點。
不同於其他種族或其他團
你想玩近戰改一下編制就OK,想玩堅守 射擊換一下單位就可,而且只要操控得當一般都不會很糟糕。
再說哨兵本來就不是打車用...哨兵是打巨獸(高T)跟硬甲(2+)用的
SM終結者其實比DA的還便宜,不過缺乏彈性就是了。


支持選喜歡的種族,有愛最重要!玩到最後還是有愛的最好。模型多時做起來也比較不痛苦 XD

最近跟一群小朋友玩,每個都選強的..不是遇到灰騎士、死靈就是鈦....最近幾乎都沒跟別的種族打過.... = ="

話說DA跟惡魔改版後我都還沒遇過呢,真想知道他們新規則實際上場表現如何。

惡魔改成那樣子真是有愛才能玩下去, 看一些戰報惡魔幾乎全敗.. Mad
規則不利就算了, 連特色都消失, 想玩惡魔試看看聯軍好了, 或許還有些機會..
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周日 3月 17, 2013 4:02 pm

williamzz小胡 寫到:
danielhis(丹尼爾) 寫到:
個人覺得香草強就是強在沒明顯弱點,雖然也沒有明顯優點。
不同於其他種族或其他團
你想玩近戰改一下編制就OK,想玩堅守 射擊換一下單位就可,而且只要操控得當一般都不會很糟糕。
再說哨兵本來就不是打車用...哨兵是打巨獸(高T)跟硬甲(2+)用的
SM終結者其實比DA的還便宜,不過缺乏彈性就是了。


支持選喜歡的種族,有愛最重要!玩到最後還是有愛的最好。模型多時做起來也比較不痛苦 XD

最近跟一群小朋友玩,每個都選強的..不是遇到灰騎士、死靈就是鈦....最近幾乎都沒跟別的種族打過.... = ="

話說DA跟惡魔改版後我都還沒遇過呢,真想知道他們新規則實際上場表現如何。

狙擊槍本來就不是打車,只是舊版時對車有威嚇力而已。(有機會打穿)
U團近戰...不是說不好,問題是沒強度。(為了A2分數一定高,哨兵太薄、太嫩根本不敢和其它marine團近戰)

香草團的哨兵玩近戰.強就強在分數與能力.
近戰技巧3.力量4.體魄4.可以換成單手武器+手槍.4+盔甲.=75分.加掛動力武器=90
這樣A就有2.跟一般戰術小隊對砍也不會有甚麼太大劣勢.甚至壓過很多其他種族.
找時間來一場吧!!我也很久沒有玩玩哨兵連了!!
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北極熊
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發表主題: 回復: 暗黑天使最新規則   周一 3月 18, 2013 4:01 am

香草團目前讓人亮眼的還有他的特殊人物和禁衛精英啊
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